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Désolé de faire mentir le titre, mais à moins de trouver le moyen de raccourcir les fuseaux horaires, on héritera toujours du grab bag le samedi. Cette semaine, donc, la chargée de communication de Mythic que l'on connait bien répond... Lire la suite
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En fin de semaine dernière, la chargée de communication de Mythic, Sanya Thomas, explicitait une fois de plus les mesures prises par l'éditeur à l'encontre des tricheurs au travers d'une série de questions et réponses – dont la traduction... Lire la suite
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Sanya Thomas s'excuse pour le grab bag relativement court de cette semaine, expliquant que, ces derniers jours, Mythic a opéré de grands déplacements des lieux de travail à l'échelle de toute la compagnie. En effet, Sanya étant la... Lire la suite
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Cette semaine, Sanya Thomas, de Mythic, répond à des questions de la communauté concernant : les artéfacts, et plus précisément les rencontres pour artéfacts validables en groupe et celles validables en groupe de combat, des problèmes... Lire la suite
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Chaque semaine, Mythic répond dans un communqiué aux questions de la communauté. Cette fois-ci, sont abordés le partage des gains dans un groupe, l'apparition des monstres, une compétence du Stratège, les effets de la Pierre Animée... Lire la suite
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Chaque vendredi, Mythic, le développeur du jeu et exploitant US, publie sur son site officiel une série de réponses aux questions de la communauté. Cette semaine, sont traités les nouveautés de la 1.75, divers bugs, les points distribués... Lire la suite
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Chaque vendredi, Mythic, le développeur et exploitant US du jeu, publie sur son site officiel une série de réponses aux questions les plus courantes de la communauté. Cette semaine, une longue explication sur le processus de décision interne... Lire la suite
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En avant pour notre série hebdomadaire de questions-réponses par Mythic, l’exploitant US du jeu : modification de l’artisanat Hibernien, les différences dans les cap de résistances et plus de détails sur la RA Juggernaut et la ML9... Lire la suite
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Comme chaque vendredi, Sanya Thomas joue le jeu des questions/réponses pour Mythic, l'exploitant US. Au menu cette fois-ci : fréquence pour trouver les parchemins, cumul de certains pouvoirs, précisions sur les serveurs clustered,... Lire la suite
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Chaque semaine, Mythic, développeur et exploitant US du jeu, publie sur son site officiel une série de questions posées par la communauté et y répond. Aujourd'hui, parmi ce qui nous concerne sont abordés quelques précisions sur deux artefacts... Lire la suite
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Chaque semaine, Mythic, développeur du jeu et exploitant US, se livre à un exercice de questions/réponses avec la communauté. Aujourd'hui, un grab bag très court a pour sujet certains point du regroupement de serveurs, un bug graphique... Lire la suite
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Chaque semaine, Mythic, le développeur et exploitant US du jeu, publie sur son site officiel une série de questions/réponses de la part de la communauté. Cette fois ci ont été abordés l'impact de la caractéristiques Force sur la... Lire la suite
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Toutes les semaines, le développeur et exploitant US du jeu publie sur son site officiel une série de questions/réponses de la part de la communauté. Au menu cette fois-si : le regroupement de serveurs, les compétences défensives du Séide... Lire la suite
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Chaque semaine, Mythic, développeur du jeu et expoitant US, publie sur son site officiel une série de questions-réponses abordant des sujets divers. Cette fois-ci au menu : pas mal de bugs (la plupart corrigés en version 1.74),... Lire la suite
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Chaque vendredi, Mythic, le développeur et exploitant US du jeu, publie une série de questions/réponses de la communauté. Cette semaine, quelques clarifications sur la chaîne de téléportation en zone frontière post-1.72, sur la... Lire la suite
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Un petit grab bag pour ce début d'année 2005, qui répond essentiellement à des questions concernant les serveurs groupés (clustered servers) auxquels Marc Jacobs et Matt Firor faisaient allusions dans leur bilans de fin d'année 2004. Lire la suite
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Pour la dernière série de questions/réponses de l'année, le développeur et exploitant US du jeu s'étend sur l'extension Catacombes, sur ses chroniques, et sur les fêtes de fin d'année. L'équipe Jeux Online-DAoC en profite pour se... Lire la suite
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Chaque semaine, Sanya Thomas répond sur le site officiel aux questions de la communauté. Petite traduction des informations qui nous concerneront. - Si vous installez Catacombes, et que l'installation se bloque, commencez par suivre... Lire la suite
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Un grab bag bien fourni juste avant la sortie de la prochaine extension payante DAoC: Catacombs. Des précisions pour Mordred, sur les nouveaux sorts de pièges à détonation, les nouveaux bonus... Ce sera aussi l'occasion d'une refonte... Lire la suite
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La série hebdomadaire de questions/réponses du développeur du jeu est cette fois-ci assez courte, principalement constituée d'annonces destinées aux joueurs de leurs serveurs. Rapide traduction de ce qui peut avoir un impact sur les... Lire la suite
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Chaque semaine, Mythic, le développeur du jeu publie sur son site officiel une série de questions/réponses. Cette fois-ci, un point sur certains artefact et sur les arcs légendaires de l'extension Trials of Atlantis, sur la prochaine... Lire la suite
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6 novembre 2004Chaque semaine, Mythic, le développeur du jeu, publie sur son site officiel une série de questions-réponses de la part de la communauté. Aujourd'hui, parmi ce qui nous concerne, les classements de personnages, les objets non-utilisables... Lire la suite
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Chaque semaine, Mythic publie une série de questions/réponses au sujet du jeu. Aujourd'hui, le système de création de personnages de Catacombes, la compétence "Résistance des Atlantes", le Poil de Crinière de Mau, le blocage des noms... Lire la suite
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Chaque semaine, Mythic, le développeur du jeu, répond aux questions récurrentes de la communauté. Cette fois-ci, sont abordés l'installation des différentes versions de l'extension gratuite Frontières, la quête "l'origine des harpies"... Lire la suite
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Chaque semaine, Mythic publie sur son site officiel une série de questions/réponses éclaircissant certains aspects du jeu. Cette semaine, au milieu de quelques rappels, l'information la plus importante est la configuration nécessaire... Lire la suite
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Note moyenne : (1537 évaluations | 58 critiques)
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