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Sorts de 'Cantiques'

Bouclier (FA)
Ajoute à la cible un facteur d'armure (FA) cumulable avec tout type d'armure portée.


Niv. 1
Aura de Protection (Aura of Protection)
Cible
: Incantateur
Durée
: 1200s
Coût
: 3 (Mana)
Valeur
: 14 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 4s
Niv. 6
Aura de Déviation (Aura of Deflection)
Cible
: Incantateur
Durée
: 1200s
Coût
: 6 (Mana)
Valeur
: 19 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 4s
Niv. 11
Aura de Sécurité (Aura of Safety)
Cible
: Incantateur
Durée
: 1200s
Coût
: 9 (Mana)
Valeur
: 24 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 4s
Niv. 17
Aura de Défense (Aura of Defense)
Cible
: Incantateur
Durée
: 1200s
Coût
: 12 (Mana)
Valeur
: 30 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 4s
Niv. 24
Aura d'Indestructibilité (Aura of Indestructability)
Cible
: Incantateur
Durée
: 1200s
Coût
: 17 (Mana)
Valeur
: 37 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 4s
Niv. 33
Aura d'Invicibilité (Aura of Invincibility)
Cible
: Incantateur
Durée
: 1200s
Coût
: 23 (Mana)
Valeur
: 46 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 4s
Niv. 43
Aura de Salut (Aura of Salvation)
Cible
: Incantateur
Durée
: 1200s
Coût
: 30 (Mana)
Valeur
: 56 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 4s

Régénération d'endurance (chant, instantané, groupe)
Augmente la vitesse de récupération de la fatigue, ce qui permet d'utiliser plus de styles de combat ou de courir plus longtemps. Ce sort est un cantique, consomme de la mana pendant son utilisation et s'arrête lorsque l'incanteur n'a plus de mana. Un seul cantique peut être actif en même temps. Pusieurs cantiques peuvent être alternés ("twist") ou activés, désactivés pour faire chevaucher leurs effets, au prix d'une dépense d'endurance.

Niv. 2
Chant de Persévérance (Chant of Endurance)
Cible
: Groupe
Portée
: 2000
Durée
: 5s
Coût
: 2 (Mana)
Valeur
: 1 end régén
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 12
Chant de Persistance (Chant of Stamina)
Cible
: Groupe
Portée
: 2000
Durée
: 5s
Coût
: 5 (Mana)
Valeur
: 2 end régén
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 22
Chant de Résistance (Chant of Persistence)
Cible
: Groupe
Portée
: 2000
Durée
: 5s
Coût
: 7 (Mana)
Valeur
: 3 end régén
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 32
Chant d'Endurance (Chant of Resilience)
Cible
: Groupe
Portée
: 2000
Durée
: 5s
Coût
: 11 (Mana)
Valeur
: 4 end régén
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 42
Chant de Renaissance (Chant of Perseverance)
Cible
: Groupe
Portée
: 2000
Durée
: 5s
Coût
: 14 (Mana)
Valeur
: 5 end régén
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané

Soin (chant, instantané)
Tous les membres du groupe sont un peu soignés chaque 6,5 secondes. Un seul cantique peut être actif en même temps; plusieurs cantiques peuvent être alternés ("twist") ou activés, désactivés de façon répétée pour faire chevaucher leurs effets, au prix d'une dépense d'endurance.

Niv. 2
Rafraîchissement Mineur (Minor Refreshment)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Coût
: 0
Valeur
: 3 pdv
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 5
Rafraîchissement Inférieur (Lesser Refreshement)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Coût
: 0
Valeur
: 5 pdv
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 8
Rafraîchissement (Refreshement)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Coût
: 0
Valeur
: 8 pdv
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 12
Rafraîchissement Supérieur (Major Refreshment)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Coût
: 0
Valeur
: 11 pdv
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 16
Rafraîchissement Majeur (Greater Refreshement)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Coût
: 0
Valeur
: 14 pdv
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 20
Rafraîchissement du Croisé (Crusader's Refreshement)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Coût
: 0
Valeur
: 17 pdv
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 26
Rafraîchissement du Saint (Saint's Refreshement)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Coût
: 0
Valeur
: 22 pdv
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8
Niv. 35
Rafraîchissement de l'Ange (Angel's Refreshement)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Coût
: 0
Valeur
: 29 pdv
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 45
Rafraîchissement de l'Archange (Archangel's Refreshment)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 8s
Coût
: 0
Valeur
: 34 pdv
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8

Dégâts ajoutés (chant, instantané)
La cible fait plus de dommages avec une arme de mêlée. Un seul cantique peut être actif en même temps. Plusieurs cantiques peuvent être alternés ("twist") ou activés, désactivés de façon répétée pour faire chevaucher leurs effets, au prix d'une dépense d'endurance.

Niv. 3
Ferveur Guerrière (Battle Fervor)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 1 dps
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 7
Ferveur Guerrière Majeure (Greater Battle Fervor)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 1.6 dps
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 10
Vigueur Guerrière (Battle Vigor)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 2.1 dps
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 15
Vigueur Guerrière Majeure (Greater Battle Vigor)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 2.8 dps
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 21
Fureur Guerrière (Battle Fury)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 3.7 dps
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 28
Fureur Guerrière Majeure (Greater Battle Fury)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 4.8 dps
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8
Niv. 36
Zèle Guerrier (Battle Zeal)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 6 dps
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 46
Grande Zèle du Guerrier (Greater Battle Zeal)
Cible
: Groupe
Rayon
: 1500
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 7,5dps
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8

Amélioration (force, perso)
Augmente la force de l'incantateur.

Niv. 3
Force du Juste (Righteous Strength)
Cible
: Incantateur
Durée
: 1200s
Coût
: 3 (Mana)
Valeur
: +17
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 7
Pouvoir du Juste (Righteous Potency)
Cible
: Incantateur
Durée
: 1200s
Coût
: 6 (Mana)
Valeur
: 20
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 14
Puissance du Juste (Righteous Power)
Cible
: Incantateur
Durée
: 1200s
Coût
: 11 (Mana)
Valeur
: 26
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 20
Force du virtueux (Virtous Strength)
Cible
: Incantateur
Durée
: 1200s
Coût
: 16 (Mana)
Valeur
: +31
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 30
Pouvoir du vertueux (Virtuous Potency)
Cible
: Incantateur
Durée
: 1200s
Coût
: 25 (Mana)
Valeur
: +39
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 41
Puissance du Vertueux (Virtuous Power)
Cible
: Incantateur
Durée
: 1200s
Coût
: 33 (Mana)
Valeur
: +47
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 50
Héroïsme du Vertueux (Virtuous Might)
Cible
: Incantateur
Durée
: 1200s
Coût
: 43 (Mana)
Valeur
: +55
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 3s

Bouclier (FA, chant, instantané)
Ajoute à tout le groupe un facteur d'armure (FA) cumulable avec tout type d'armure portée. Un seul cantique peut être actif en même temps; plusieurs cantiques peuvent être alternés ("twist") ou activés, désactivés pour faire chevaucher leurs effet, au prix d'une dépense d'endurance.

Niv. 4
Palissade du Croisé (Crusader's Ward)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 24 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 9
Mur du Croisé (Crusader's Shield)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 33 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 13
Défense du Croisé (Crusader's Guard)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 40 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 18
Bastion du Croisé (Crusader's Barrier)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 51 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 23
Tour du Croisé (Crusader's Defense)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 61 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 29
Donjon du Croisé (Crusader's Shelter)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 75 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8
Niv. 38
Château du Croisé (Crusader's Protection)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 99 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 48
Forteresse du Croisé (Crusader's Mantle)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
: 0
Valeur
: 127 FA
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8

Raillerie (instantané)
Attire l'attention d'une créature. Peut être utilisé pour attirer les cibles (Pull) à distance, pour attirer une cible qui agresse un compagnon ou bien pour interrompre un incanteur ennemi.

Niv. 5
Provocation (Provoke)
Cible
: Ennemi
Portée
: 1500
Coût
: 0
Valeur
: 5.2 agg
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 10
Niv. 15
Aggravation (Aggravate)
Cible
: Ennemi
Portée
: 1500
Durée
: 010s
Coût
: 0
Valeur
: 17.1 agg
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 30
Enerver (Enrage)
Cible
: Ennemi
Portée
: 1500
Coût
: 0
Valeur
: 38.7 agg
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 10
Niv. 40
Enrager (Infuriate)
Cible
: Ennemi
Portée
: 1500
Coût
: 0
Valeur
: 55.6 agg
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 10

Amélioration (vit. combat, groupe)
Accorde au groupe un bonus de vitesse de frappe, cumulable avec une hâte.

Niv. 18
Célérité (Celerity)
Cible
: Groupe
Portée
: 350
Durée
: 5s
Coût
: 15 (Mana)
Valeur
: 24%
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8
Niv. 26
Célérité Augmentée (Enhanced Celerity)
Cible
: Groupe
Portée
: 350
Durée
: 5s
Coût
: 8 (Mana)
Valeur
: 28%
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8
Niv. 32
Célérité Amplifiée (Amplified Celerity)
Cible
: Groupe
Portée
: 350
Durée
: 5s
Coût
: 12 (Mana)
Valeur
: 31%
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8
Niv. 44
Célérité Pure (Pure Celerity)
Cible
: Groupe
Portée
: 350
Durée
: 5s
Coût
: 15 (Mana)
Valeur
: 37%
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8

Résistance (chant, instantané)
Tout le groupe bénéficie d'un bonus à la résistance corps. Un seul chant peut être actif en même temps. Plusieurs chants peuvent être alternés ("twist") ou activés, désactivés pour faire chevaucher leurs effets, au prix d'une dépense d'endurance.

Niv. 25
Glyphe de Corps (Body Ward)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 0
Valeur
: +10% corps
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8
Niv. 26
Glyphe d'Esprit (Mind Ward)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 0
Valeur
: +10% esprit
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 27
Glyphe d'Energie (Energy Ward)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 0
Valeur
: +10% énergie
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8
Niv. 28
Glyphe de Chaleur (Heat Ward)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 0
Valeur
: +10% chaleur
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 29
Glyphe de Froid (Cold Ward)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 0
Valeur
: +10% froid
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 30
Glyphe de Matière (Earth Ward)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 0
Valeur
: +10% matière
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 44
Bouclier du Corps (Body Shield)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 0
Valeur
: +20% corps
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8
Niv. 45
Bouclier d'Esprit (Mind Shield)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 0
Valeur
: +20% esprit
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 46
Bouclier d'Energie (Energy Shield)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 0
Valeur
: +20% énergie
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 47
Bouclier de Chaleur (Heat Shield)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 0
Valeur
: +20% chaleur
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 48
Bouclier de Froid (Cold Shield)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 0
Valeur
: +20% froid
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 49
Bouclier de Matière (Earth Shield)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 0
Valeur
: +20% matière
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané

Résistance avancée (chant)
Tout le groupe gagne un bonus de résistance dans trois types de dommages. Ce sort est un cantique: il consomme de la mana pendant son utilisation et s'arrête lorsque l'incanteur n'a plus de mana. Un seul cantique peut être actif en même temps; plusieurs cantiques peuvent être alternés ("twist") ou activés, désactivés pour faire chevaucher leurs effets, au prix d'une dépense d'endurance.

Niv. 25
Armure de l'Arme (Soul Ward)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 8 (Mana)
Valeur
: +5% corps/esprit/énergie
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 27
Armure Elémentaire (Elemental Ward)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 9 (Mana)
Valeur
: +5% chaleur/froid/matière
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 44
Bouclier de l'Ame (Soul Shield)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 15 (Mana)
Valeur
: +10% corps/esprit/énergie
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané
Niv. 46
Bouclier Elémentaire (Elemental Shield)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 5s
Coût
: 16 (Mana)
Valeur
: +10% chaleur/froid/matière
Type
: Corps
Tps. Incant.
: instantané

Résurrection
Ramène à la vie la personne avec un % de pdv et élimine la perte d'expérience due au /release (note: la perte de constitution reste effective sur le serveur PvP).

Niv. 30
Retour à la Vie (Revive)
Cible
: Cadavre
Portée
: 1500
Coût
: 0
Valeur
: 25% mana/25% pdv
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 4s
Niv. 35
Réincarnation (Reincarnate)
Cible
: Cadavre
Portée
: 1500
Coût
: Variable
Valeur
: 25% mana/25% pdv
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 300

Amélioration (ablative)
Chant qui donne au groupe et au lanceur un bonus d'absorption des dommages.

Niv. 30
Barrière de la Foi (Barrier of Faith)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
:
Valeur
: 25
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8
Niv. 40
Barrière de la Vertue (Barrier of Virtue)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
:
Valeur
: 40
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8
Niv. 50
Barrière de Tempérance (Barrier of the Temperence)
Cible
: Groupe
Portée
: 1500
Durée
: 6s
Coût
:
Valeur
: 70
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: instantané
Tps. Reset
: 8


 
Ont contribué à cette page : Dorval, Enthy, Favos | Melinora, Helnea/Semiramis, K-Lagan, Keelala, Lisurc, Naween | Ciguapuce, Nof Samedisþjófr, Obé, Tandyys, Wolfee, Zup Arkhen, kemos/freedom