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Sorts de 'Voie de la Verdure'

Bombe (soin de tourelle)
Ce sort crée une bombe qui file vers la tourelle ciblée et lance un soin.

Niv. 1
Volute Réparatrice (Healing Spirit)
Cible
: Familier
Portée
: 2000 Familier: 300
Durée
: 20s
Coût
: 2 (Mana)
Valeur
: 11 pdv
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 3
Volute Reconstructrice (Mending Spirit)
Cible
: Familier
Portée
: 2000 Familier: 300
Durée
: 20s
Coût
: 3 (Mana)
Valeur
: 21 pdv
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 7
Volute Guérisseuse (Reviving Spirit)
Cible
: Familier
Portée
: 2000 Familier: 300
Durée
: 20s
Coût
: 5 (Mana)
Valeur
: 41 pdv
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 12
Volute Soignante (Soothing Spirit)
Cible
: Familier
Portée
: 2000 Familier: 300
Durée
: 20s
Coût
: 8 (Mana)
Valeur
: 66 pdv
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 18
Volute Régénératrice (Meliorating Spirit)
Cible
: Familier
Portée
: 2000 Familier: 300
Durée
: 20s
Coût
: 11 (Mana)
Valeur
: 96 pdv
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 25
Volute Reconstituante (Restorative Spirit)
Cible
: Familier
Portée
: 2000 Familier: 300
Durée
: 20s
Coût
: 15 (Mana)
Valeur
: 131 pdv
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 33
Volute Restorante (Ministering Spirit)
Cible
: Familier
Portée
: 2000 Familier: 300
Durée
: 20s
Coût
: 21 (Mana)
Valeur
: 171 pdv
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 43
Volute Restructurante (Rejuvenating Spirit)
Cible
: Familier
Portée
: 2000 Familier: 300
Durée
: 20s
Coût
: 27 (Mana)
Valeur
: 221 pdv
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 3s

Tourelle (amélioration des résistances élémentaires)
Ce sort crée une tourelle qui, une fois active, lance un sort de résistance froid, chaleur et matière, sur tous les alliés présents dans la zone d'effet.

Niv. 2
Volute de Résistance Elémentaire (Vent of Elemental Resistance)
Cible
: Zone
Portée
: 1500
Durée
: 120s
Coût
: 5 (Mana)
Valeur
: +3%
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 5s
Niv. 10
Volute de Protection Elémentaire (Vent of Elemental Protection)
Cible
: Zone
Portée
: 1500
Durée
: 120s
Coût
: 18 (Mana)
Valeur
: +6%
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 5s
Niv. 24
Volute de Défense Elémentaire (Vent of Elemental Guarding)
Cible
: Zone
Portée
: 1500
Durée
: 120s
Coût
: 37 (Mana)
Valeur
: +9%
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 5s
Niv. 42
Volute de Rempart Elémentaire (Vent of Elemental Shielding)
Cible
: Zone
Portée
: 1500
Durée
: 120s
Coût
: 57 (Mana)
Valeur
: +12%
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 5s

Bombe (régénération de tourelle)
Ce sort crée une bombe qui file vers la tourelle ciblée et lance un sort de régénération de points de vie.

Niv. 4
Volute Nourrissante (Spirit of Remedy)
Cible
: Familier
Rayon
: 350
Portée
: 1500 Familier: 300
Durée
: 60s
Coût
: 3 (Mana)
Valeur
: 5 pdv régén
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 9
Volute Réparatrice (Spirit of Betterment)
Cible
: Familier
Rayon
: 350
Portée
: 1500 Familier: 300
Durée
: 60s
Coût
: 6 (Mana)
Valeur
: 6 pdv régén
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 16
Volute Reconstituante (Spirit of Relief)
Cible
: Familier
Rayon
: 350
Portée
: 1500 Familier: 300
Durée
: 60s
Coût
: 10 (Mana)
Valeur
: 7 pdv régén
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 28
Volute Reconstructrice (Spirit of Regeneration)
Cible
: Familier
Rayon
: 350
Portée
: 1500 Familier: 300
Durée
: 60s
Coût
: 17 (Mana)
Valeur
: 8 pdv régén
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 37
Volute Régénératrice (Spirit of Replenishing)
Cible
: Familier
Rayon
: 350
Portée
: 1500 Familier: 300
Durée
: 60s
Coût
: 23 (Mana)
Valeur
: 9 pdv régén
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 47
Volute Restructuratrice (Spirit of Nourishing)
Cible
: Familier
Rayon
: 350
Portée
: 1500 Familier: 300
Durée
: 60s
Coût
: 30 (Mana)
Valeur
: 10 pdv régén
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 3s

Tourelle (amélioration des résistances physiques)
Ce sort crée une tourelle qui, une fois active, lance un sort de résistance esprit, énergie et corps, sur tous les alliés présents dans la zone d'effet.

Niv. 5
Volute de la Résistance Physique (Vent of Physical Resistance)
Cible
: Zone
Portée
: 1500
Durée
: 120s
Coût
: 10 (Mana)
Valeur
: +3%
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 5s
Niv. 17
Volute de la Protection Physique (Vent of Physical Protection)
Cible
: Zone
Portée
: 1500
Durée
: 120s
Coût
: 28 (Mana)
Valeur
: +6%
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 5s
Niv. 32
Volute de la Défense Physique (Vent of Physical Guarding)
Cible
: Zone
Portée
: 1500
Durée
: 120s
Coût
: 47 (Mana)
Valeur
: +9%
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 5s
Niv. 50
Volute de Rempart Physique (Vent of Physical Shielding)
Cible
: Zone
Portée
: 1500
Durée
: 120s
Coût
: 65 (Mana)
Valeur
: +12
Type
: Corps
Tps. Incant.
: 5s

Bulle
Une bulle qui absorbe un coup de mêlée. L'attaque sournoise des Assassins et les attaques provenant de créatures de très haut niveau peuvent traverser la bulle.

Niv. 19
Mur de Plante (Shield of Wood)
Cible
: Incantateur
Coût
: 8 (Mana)
Type
: Matière
Tps. Incant.
: 4s

Soin d'hypnostime (familier)
Enlève tout effet d'hypnotisme.

Niv. 20
Pluie Purificatrice (Purifying Pain)
Cible
: Familier
Portée
: 1000
Coût
: 6 (Mana)
Type
: Aucun
Tps. Incant.
: 15s

Bouclier (absorption)
Augmente le facteur d'absorption de la cible (abs), ce qui donne une meilleure protection contre les attaques de mêlée.

Niv. 30
Ecorce Protectrice (Protecting Spirit)
Cible
: Incantateur
Durée
: 12000s
Coût
: 19 (Mana)
Valeur
: 5% abs
Type
: Energie
Tps. Incant.
: 3s
Niv. 41
Ecorce Bénie (Guardian Spirit)
Cible
: Incantateur
Durée
: 12000s
Coût
: 26 (Mana)
Valeur
: 10% abs
Type
: Energie
Tps. Incant.
: 3s


 
Ont contribué à cette page : Dorval, Enthy, Favos | Melinora, Helnea/Semiramis, K-Lagan, Keelala, Lisurc, Naween | Ciguapuce, Nof Samedisþjófr, Obé, Tandyys, Wolfee, Zup Arkhen, kemos/freedom