Arrivée de renforts pour le développement de Darkness Rising

La future extension payante Darkness Rising, prévue pour la fin de l'année, voit son équipe s'élargir suite au report du second JDRMM de Mythic Entertainment, Imperator Online :
« Cette décision fut la plus difficile que l’on ait eu à prendre », expliqua Mark Jacobs, CEO et président de Mythic Entertainment.

« Cependant, le succès énorme de ‘Dark Age of Camelot’ a instauré le standard selon lequel Mythic ne doit produire que des jeux dits « triple-A », et Imperator ne correspondait tout simplement pas à ce critère. »

Il n’y aura pas de licenciement de personnel suite à cette décision. L’équipe sera affectée au développement de la nouvelle extension de Dark Age of Camelot – « Darkness Rising », prévue pour le dernier trimestre 2005. En outre, du personnel a déjà été affecté au futur MMORPG « Warhammer Online », que Mythic a annoncé à l’E3 de Mai 2005.


La répartition exacte entre ces deux projets n'a pas été communiquée, et on ignore donc quelle est l'augmentation exacte des moyens consacré à Darkness Rising, et s'il s'agit d'un simple effet d'annonce destiné à faire passer la pilule ou si nous allons réellement bénéficier de moyens supplémentaires importants. Dark Age of Camelot avait déjà profité par le passé du développement d'Imperator, certains aspects du jeu (dont le tutorial de la 1.75 ou les instances de Catacombs) ayant été crée par une équipe commune aux deux jeux.

Merci à l'équipe JOL-Imperator pour l'information et sa traduction.
Source : http://www.imperatoronline.com/pressrelease/

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