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Description :
De tous temps, chaque peuple avait sa propre armée pour
se défendre sur les champs de bataille. Lorsque les vikings s'allièrent
aux Valkyns, ils commencèrent par intégrer les combattants qu'ils ont
toujours respectés et admirés.
Les combattants Valkyns ne se donnent pas de nom,
cependant, dans les villages nordiques, on les appelle les
"sauvages". Les sauvages ne portent pas d'armure de maille car
ils préfèrent bénéficier d'une dextérité et d'une vivacité
maximale. La méthode principale de combat pour ces guerriers est très
physique, elle ressemble presque à de la boxe. Cependant, les vikings les
ont armés d'armes de poing tranchantes et contondantes redoutables qui
provoquent la crainte dans les peuples ennemis. Les sauvages, maniant
leurs armes avec vivacité, ont la possibilité d'attaquer plusieurs fois
en même temps et ils peuvent même attaquer plusieurs ennemis pendant le
même assaut.
Cependant, la fierté du sauvage réside dans une
capacité jamais observée avant l'arrivée des Valkyns. Encore une fois, les sauvages
n'ont pas de mot pour cette capacité, mais on lui a donné le nom
de "sauvagerie". La sauvagerie n'est pas magique, mais elle
n'est pas totalement physique non plus. Les sauvages sont capables de
sacrifier une partie de leur force intérieure pour développer des
capacités incroyables qui leur permettent d'augmenter leur parade, leur
esquive, leurs résistances physiques, leur endurance et leurs dommages.
Contrairement aux sorts classiques, la sauvagerie draine la propre vie du
sauvage lorsque ces capacités se terminent.
Les vétérans Valkyns ont entraîné les autres peuples
pour devenir sauvage. Par conséquent, toutes les races peuvent suivre le
parcours des premiers sauvages.
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