Note de version 1.97

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Dark Age of Camelot
Version 1.97 Release Notes
Le tout en musique
11 mars 2009



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L'équipe de Dark Age of Camelot vous accueille en version 1.97! Cette version remets à niveau les classes à musique et chant des royaumes avec une attention particulière consacrée au dynamisme et à la jouabilité de ces classes. Ce patch corrige aussi un problème avec les quêtes d'artisanat de niveau 700 et augmente les bonus conférés aux artisans choisissant les capitales pour exercer leur art.

Comme mentionné précédemment, la version d'aujourd'hui est la première depuis le passage sur la nouvelle configuration matérielle et elle va donc nous permettre de voir combien de temps les maintenances vont durer. Nous avons aussi décidé que si les maintenances viennent à prendre moins de temps nous augmenteront la fréquence des patch. Aujourd'hui nous avons eu la bonne surprise de voir que cette maintenance a été encore plus rapide que prévu et en résultat nous allons commencer à voir pour diminuer le temps entre les mises à jour.

NOUVEAUTES ET CORRECTIONS DE BUGS

- Tous les personnages existants bénéficient d'une respécialisation mythic
- Les bardes, ménestrels, paladins, sentinelles et skalds peuvent maintenant jouer deux chants en simultané
- Tous les types d'instruments peuvent maintenant être utilisés pour jouer n'importe quel chant sans restriction
- Les bonus ajoutés à l'artisanat en capitale lors de la 1.86 ont été augmentés : +20% de vitesse de réalisation et +10% de gagner un point.
- Le conseil de l'écran de chargement relatif au blocage a été modifié pour inclure le passage à la limite de 60% apportée en 1.96



CHANGEMENTS ET CORRECTIFS SUR LES CLASSES


Bainshees


- L'ablatif magique de la banshee a été modifié

Niveau 30 - Audible Barrier - 0s lancement/ 6s pulsant/ 8s réutilisation- 1500 portée- Ablatif magique 60, 30% dégâts absorbés - 0 mana
Niveau 40 - Tumultuous Barrier - 0s lancement/ 6s pulsant/ 8s réutilisation- 1500 portée- Ablatif magique 90, 30% dégâts absorbés - 0 mana
Niveau 50 - Resounding Barrier - 0s lancement/ 6s pulsant/ 8s réutilisation- 1500 portée- Ablatif magique 120, 30% dégâts absorbés - 0 mana


Bardes

- Le sort de régénération de mana du barde a été modifié

Niveau 10 - Rhyme of Creation - 2 mana/ tick
Niveau 21 - Rhyme of Nature - 4 mana/ tick
Niveau 30 - Rhyme of the World - 6 mana/ tick
Niveau 39 - Rhyme of the Cosmos - 8 mana/ tick
Niveau 50 - Rhyme of Creation - 10 mana/ tick


- Les sortilèges de dégâts suivants de la voie de spécialisation musique ont été modifiés :

Niveau 1 - Concussive Shout - 5 (Corps)
Niveau 4 - Concussive Bellow - 15 (Corps)
Niveau 7 - Concussive Yell - 26 (Corps)
Niveau 12 - Concussive Holler - 40 (Corps)
Niveau 18 - Concussive Scream - 61 (Corps)
Niveau 25 - Concussive Whoop - 82 (Corps)
Niveau 34 - Concussive Shriek - 111 (Corps)
Niveau 44 - Concussive Roar - 143 (Corps)


Champions


- Les sorts de dégâts de la voie de spécialisation Vaillance ont été modifiés :

Niveau 1 - Blast of Courage - 5 (Corps)
Niveau 5 - Blast of Bravery - 19 (Corps)
Niveau 9 - Blast of Boldness - 34 (Corps)
Niveau 14 - Blast of Galliance - 48 (Corps)
Niveau 23 - Blast of Defiance - 76 (Corps)
Niveau 30 - Blast of Valiance - 96 (Corps)
Niveau 40 - Blast of Heroism - 129 (Corps)
Niveau 50 - Blast of the Champion - 160 (Corps)


Guérisseurs

- Le sort de régénération de mana du guérisseur a été modifié

Niveau 4 - Purity of Mind - 2 mana/ tick
Niveau 14 - Purity of Thought - 4 mana/ tick
Niveau 24 - Purity of Intellect - 6 mana/ tick
Niveau 34 - Purity of Contemplation - 8 mana/ tick
Niveau 44 - Purity of Meditation - 10 mana/ tick


Empathes

- Le sort de régénération de mana de l'empathe a été modifié

Niveau 4 - Empowering Unity - 2 mana/ tick
Niveau 14 - Empowering Harmony - 4 mana/ tick
Niveau 24 - Empowering Tranquility - 6 mana/ tick
Niveau 34 - Empowering Concordance - 8 mana/ tick
Niveau 37 - Invest Concordance - 8 mana/ tick
Niveau 44 - Empowering Perfection - 10 mana/ tick
Niveau 45 - Invest Perfection - 10 mana/ tick


- Un chant d'ablatif physique a été ajouté à la ligne de spécialisation empathie

Niveau 30 - Illusion of Guarding - 0s lancement/ 6s pulsant/ 8s réutilisation- 1500 portée- Ablatif physique 60, 30% dégâts absorbés - 0 mana
Niveau 39 - Illusion of Shielding - 0s lancement/ 6s pulsant/ 8s réutilisation- 1500 portée- Ablatif physique 90, 30% dégâts absorbés - 0 mana
Niveau 48 - Illusion of Protection - 0s lancement/ 6s pulsant/ 8s réutilisation- 1500 portée- Ablatif physique 120, 30% dégâts absorbés - 0 mana


Ménestrels

- Un sort de charme non pulsant a été ajouté à la ligne de spécialisation instruments

Niveau 11 - Engaging Harmony - 4s lancement/ 0s réutilisation- 1000 portée-Niveau maximum: 26 - 25% total mana
Niveau 21 - Engrossing Harmony - 4s lancement/ 0s réutilisation- 1000 portée- Niveau maximum: 40 - 25% total mana
Niveau 31 - Enthralling Harmony - 4s lancement/ 0s réutilisation- 1000 portée-Niveau maximum: 50 - 25% total mana


- Le sort de régénération de mana du ménestrel a été modifié

Niveau 10 - Song of Power - 2 mana / tick
Niveau 21 - Song of Energy - 4 mana / tick
Niveau 30 - Song of Clarity - 6 mana / tick
Niveau 39 - Song of the Mind - 8 mana / tick
Niveau 50 - Song of Empowering - 10 mana / tick


- Le sort d'ablatif physique du ménestrel a été modifié

Niveau 30 - Barrier of Sound - Ablatif physique 60, 30% dégâts absorbés par coup
Niveau 40 - Shield of Melody - Ablatif physique 90, 30% dégâts absorbés par coup
Niveau 50 - Wall of Song - Ablatif physique 120, 30% dégâts absorbés par coup

- Le sort de dégâts instantané du ménéstrel a été modifié :

Niveau 2 - Discordant Note - 9 (Corps)
Niveau 4 - Lesser Cacophony - 15 (Corps)
Niveau 7 - Discordant Tone - 26 (Corps)
Niveau 12 - Cacophony - 40 (Corps)
Niveau 17 - Discordant Wail - 58 (Corps)
Niveau 26 - Greater Cacophony - 86 (Corps)
Niveau 35 - Discordant Shriek - 115 (Corps)
Niveau 43 - Discordant Howl - 139 (Corps)
Niveau 44 - Major Cacophony - 143 (Corps)
Niveau 50 - Deafening Cacophony - 160 (Corps)


- Nouveau problème sur le ménéstrel

Tandis que la 1.97 introduisait la possibilité pour certaines classes de maintenir en simultané deux chants, elle apportait aussi un bug, inopiné, affectant le chant de charme du ménéstrel et rendant impossible l'annulation et remise immédiate de ce charme sur le pet tant que le premier n'avait pas terminé. Nous sommes conscients de ce bug et nous apprécions les retours que nous avons reçu nous ayant aidé à traquer la source du problème.

Nous avons décidé de mettre en ligne cette version comme prévue sans corriger ce bug. Nous travaillons sur un correctif qui rendra à ce sort un fonctionnement normal et nous avons prévu de le mettre en ligne avec une version 1.97a pour le mercredi 18 mars. Merci de garder un oeil attentif sur le herald pour les mises à jour.

Nos excuses sur les désagréments causés par ce bug.



Paladins

- Le chant d'add damage du paladin a été modifié et les derniers niveaux bénéficient maintenant d'une célérité en chant.

Niveau 3 - Battle Fervor - 1.4 DPS
Niveau 7 - Greater Battle Fervor - 2.2 DPS
Niveau 10 - Battle Vigor - 2.8 DPS
Niveau 15 - Greater Battle Vigor - 3.8 DPS
Niveau 21 - Battle Fury - 5.0 DPS, 3% Célérité (750 portée)
Niveau 28 - Greater Battle Fury - 6.4 DPS, 6% Célérité (750 portée)
Niveau 36 - Battle Zeal - 8.0 DPS, 10% Célérité (750 portée)
Niveau 46 - Greater Battle Zeal - 10.0 DPS, 15% Célérité (750 portée)

- L'ablatif magique du paladin a été ajusté

Niveau 30 - Barrier of Faith - Ablatif magique 60, 30% dégâts absorbés par coup
Niveau 40 - Barrier of Virtue - Ablatif magique 90, 30% dégâts absorbés par coup
Niveau 50 - Barrier of Temperance - Ablatif magique 120, dégâts absorbés par coup


Fléaux d'Arawn

- Les sorts de drain suivants ont été ajustés :

Niveau 1 - Vigor Siphon - 5 (Esprit), 60% santé retournée
Niveau 4 - Puissance Siphon - 15 (Esprit), 60% santé retournée
Niveau 8 - Energy Siphon - 28 (Esprit), 60% santé retournée
Niveau 13 - Health Siphon - 43 (Esprit), 60% santé retournée
Niveau 19 - Vitality Siphon - 64 (Esprit), 60% santé retournée
Niveau 26 - Essence Siphon - 85 (Esprit), 60% santé retournée
Niveau 32 - Spirit Siphon - 104 (Esprit), 60% santé retournée
Niveau 41 - Life Siphon - 133 (Esprit), 70% santé retournée
Niveau 50 - Soul Siphon - 160 (Esprit), 80% santé retournée


Skalds


- Les sortilèges suivants de la voie de spécialisation Chant de Guerre ont été revus et les derniers niveaux possèdent maintenant un effet de célérité


Niveau 5 - Chant of the Brawl - 1.8 DPS
Niveau 9 - Chant of the Fight - 2.6 DPS
Niveau 14 - Chant of the Charge - 3.6 DPS
Niveau 19 - Chant of the Battle - 4.6 DPS, 3% Célérité (750 portée)
Niveau 25 - Chant of the Siege - 5.8 DPS, 6% Célérité (750 portée)
Niveau 35 - Chant of the WAR - 7.8 DPS, 10% Célérité (750 portée)
Niveau 46 - Chant of Blood - 10.0 DPS, 15% Célérité (750 portée)

- Le chant de régénération de mana du skald a été amélioré :

Niveau 10 - Song of Power - 2 mana/ tick
Niveau 21 - Song of Energy - 4 mana/ tick
Niveau 30 - Song of Clarity - 6 mana/ tick
Niveau 39 - Song of the Mind - 8 mana/ tick
Niveau 50 - Song of Empowering - 10 mana/ tick

- L'ablatif physique du skald a été amélioré :

Niveau 30 - Barrier of Sound - Ablatif physique 60, 30% dégâts absorbés par coup
Niveau 40 - Shield of Melody -Ablatif physique 90, 30% dégâts absorbés par coup
Niveau 50 - Wall of Song -Ablatif physique 120, 30% dégâts absorbés par coup


- Les sortilèges suivants de la voie chant de guerre ont été modifiés :

Niveau 2 - Warcry - 9 (Corps)
Niveau 4 - Battle Whoop - 15 (Corps)
Niveau 7 - Warholler - 26 (Corps)
Niveau 12 - Battle Shout - 40 (Corps)
Niveau 18 - Warshriek - 61 (Corps)
Niveau 26 - Battle Scream - 86 (Corps)
Niveau 34 - Warbellow - 111 (Corps)
Niveau 43 - War Howl - 139 (Corps)
Niveau 44 - Battle Howl - 143 (Corps)
Niveau 50 - Battle Roar - 160 (Corps)


Sorciers

- La valeur des sorts de régénération de mana du sorcier a été augmentée

Niveau 5 - Comprehension of Power - 2 mana / tick
Niveau 15 - Perception of Power - 4 mana / tick
Niveau 26 - Perspicuity of Power - 6 mana / tick
Niveau 36 - Cognition of Power - 8 mana / tick
Niveau 37 - Circle of Cognition - 8 mana / tick
Niveau 46 - Lucidity of Power - 10 mana / tick
Niveau 47 - Circle of Lucidity - 10 mana / tick


Thanes

- Les sortilèges suivants de la voie de spécialisation Ire de Thor ont été modifiés :

Niveau 5 - Toothgrinder's Hoof - 19 (Énergie)
Niveau 8 - Toothgnasher's Hoof - 29 (Énergie)
Niveau 10 - Toothgrinder's Bite - 35 (Énergie)
Niveau 12 - Toothgnasher's Bite - 40 (Énergie)
Niveau 18 - Toothgrinder's Horn - 61 (Énergie)
Niveau 25 - Toothgnasher's Horn - 83 (Énergie)
Niveau 34 - Toothgrinder's Ram - 111 (Énergie)
Niveau 44 - Toothgnasher's Ram - 143 (Énergie)


Valkyries

- L'ablatif magique de la voie de spécialisation Volonté d'Odin a été modifié

Niveau 30 - Odin's Faith - Ablatif magique 60, 30% des dégâts absorbés par coup
Niveau 40 - Odin's Virtue -Ablatif magique 90, 30% des dégâts absorbés par coup
Niveau 50 - Odin's Temperance - Ablatif magique 120, 30% des dégâts absorbés par coup

- Les sortilèges suivants de la ligne de spécialisation volonté d'Odin ont été modifiés :

Niveau 1 - Odin's Heel - 5 (Esprit)
Niveau 4 - Odin's Hoof - 15 (Esprit)
Niveau 7 - Odin's Greater Hoof - 26 (Esprit)
Niveau 9 - Odin's Claw - 32 (Esprit)
Niveau 13 - Odin's Greater Claw - 44 (Esprit)
Niveau 19 - Odin's Horn - 65 (Esprit)
Niveau 25 - Odin's Greater Horn - 83 (Esprit)
Niveau 35 - Odin's Ram - 114 (Esprit)
Niveau 45 - Odin's Greater Ram - 145 (Esprit)


Sentinelles

- Les sorts suivants d'add damage de la voie de spécialisation Nature obtiennent un chant de célérité dont voici les valeurs et détails :

Niveau 5 - Nature's Revenge - 1.8 DPS
Niveau 9 - Nature's Vendetta - 2.6 DPS
Niveau 14 - Nature's Vengeance - 3.6 DPS
Niveau 19 - Nature's Retaliation - 4.6 DPS, 3% Célérité (750 portée)
Niveau 25 - Nature's Retribution - 5.8 DPS, 6% Célérité (750 portée)
Niveau 35 - Nature's Feud - 7.8 DPS, 10% Célérité (750 portée)
Niveau 46 - Nature's Reckoning - 10.0 DPS, 15% Célérité (750 portée)


NOTES DU MONDE CLASSIC



Généralités sur les quêtes


- Les quêtes d'artisanat de niveau 700 pour la forge, l'armurerie, la couture et l'empennage ont été modifiées pour ne nécessiter que trois types de sous compétence comme suit :

Pour l'armurerie : tissage, maroquinerie, métallurgie

Pour la forge : maroquinerie, métallurgie, menuiserie

Pour la couture : tissage, maroquinerie, métallurgie

Pour l'empenage : maroquinerie, menuiserie, métallurgie


- Mission: Infiltration - La durée du sort de transformation octroyé par le casque a été réduite à 15 minutes



Quêtes d'Albion

- Mulgrut Gets Smitten - Les joueurs ont maintenant l'instruction de retourner vers Frère Lawrence une fois la quête terminée



Monstres d'Hibernia

-Le Consul Vyn à Connla n'aura plus de double apparaissant à une autre localisation


Notes sur les objets


- Les armes et armures draconiques brisées tomberont maintenant par paquet de 6 (au lieu de 3).

- (Hibernia) Les "Midnight Marauder" (Gants) donneront maintenant le matériel correct après démontage


NOTES DE Shrouded Isles


Quêtes d'Albion


- Menace Ogre - Cette quête dirigera maintenant correctement les joueurs à Adland


Quêtes d'hibernia


- Garder les apparences - Les objets de cette quête seront désormais taggués correctement comme tel


NOTES DE TRIAL OF Atlantis

Notes sur les objets

- Les artefacts de type bouclier peuvent maintenant être teints.

- (Midgard) La lance d'evisceration voit le bonus en bâton transformé en bonus de compétence épée.


NOTES DE FONDATION



- Tous les jetons de retour sont maintenant gratuits

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