Note de version 1.96

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Dark Age of Camelot
Version 1.96 Release Notes
De la magie dans l'air
5 novembre 2008



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A partir de cette version, les traductions des sorts et objets ne sera plus faite, sauf si Mythic traduit tout le contenu en Français.



L'équipe de DAoC est fière de présenter cette version 1.96. Les lanceurs de sort étaient la cible de cette version en commençant par les Prêtres de Hel, Thaumaturge et Enchanteurs qui reçoivent toutes de nouveaux sorts. Quelques nouveaux trophées font leur apparition et des informations ont été ajoutées à chaque dépouille pour rendre plus aisée leur transformation. Ce patch continue la refonte des armures obtenues dans les donjons épiques de SI commencée en 1.95



NOUVEAUTES ET CORRECTIONS DE BUGS



- Après d'intensives heures d'entraînement et une nourriture appropriée, les montures personnelles des joueurs seront maintenant capable de se déplacer à la même vitesse que les vitesses du royaumes octroyées par les hâteurs. Ce changement affectera toutes les montures à l'exception de celle niveau 10



- Après de longues heures d'étude, les taxidermistes des royaumes ont finalement réussi à trouver comment fabriquer des trophées à partir des dépouilles des monstres suivants : Vaerin, Torst, Samut, Yefeu, Tutankhsekhmet, Andranchos Xuthos, l'avatar de Qebehsenuef et Mesedsubastet. Ces monstres lâcheront désormais des dépouilles.



Note : Samut, Tutankhsekhmet, l'avatar de Qebehsenuef et Mesedsubastet lâchent des dépouilles uniquement si une personne de votre groupe valide le crédit de leur rencontre respective. Vous pourrez aussi obtenir ces dépouilles via les énergies reconstituées des Affrits.



- Les taxidermistes trouvés dans les marchés des zones résidentielles ont maintenant des titres décrivant leur statut et alertant les joueurs concernant le type de dépouilles qu'ils accepteront afin de les transformer en trophées.



- Les dépouilles obtenues sur les monstres auront maintenant dans leur description la liste des potions de trophée nécessaire pour les transformer.



- Le conseil d'écran de chargement décrivant l'indicateur de quête a été mis à jour pour refléter le nouveau graphisme



CHANGEMENT SUR LES CLASSES



Bouclier



- La limite du taux de blocage passe à 60% (RvR)



Changements sur les compétences de royaume



- La compétence de royaume ignorer la douleur a maintenant une icône appropriée montrant un effet personnel



Animistes



- Le piercing des familiers de l'animiste est maintenant limité à celui du mage et à 20% de leur niveau.



Enchanteurs



- Un sort AE de dégâts et de diminution de résistance a été ajouté à la ligne de spécialisation voie du soleil



Niveau 9 - "Field of Rapture" - 3.0s lancement/ 20s durée- 1500 portée/ 350 rayon- 25 Dégâts(Chaleur) / 10% Debuff Chaleur - 7 mana
Niveau 19 - "Array of Rapture" - 3.0s lancement/ 20s durée- 1500 portée/ 350 rayon- 53 Dégâts(Chaleur) / 10% Debuff Chaleur - 15 mana
Niveau 30 - "Sea of Rapture" - 3.0s lancement/ 25s durée- 1500 portée/ 350 rayon- 85 Dégâts(Chaleur) / 15% Debuff Chaleur - 24 mana
Niveau 40 - "Sky of Rapture" - 3.0s lancement/ 25s durée- 1500 portée/ 350 rayon- 113 Dégâts(Chaleur) / 15% Debuff Chaleur - 32 mana
Niveau 50 - "Galaxy of Rapture" - 3.0s lancement/ 30s durée- 1500 portée/ 350 rayon- 141 Dégâts(Chaleur) / 15% Debuff Chaleur- 40 mana



- Un sort de demezz du familier a été ajouté à la ligne de spécialisation enchantements



Niveau 16 - "Awaken Ally" - 2.0s lancement- 1000 portée - 6 mana



- Un sort (sur le pet) de réduction de la durée des mezz a été ajouté à la ligne de spécialisation enchantements.



Niveau 6 - "Stir Focus" - 4.0s lancement/ 20m durée- 1000 portée- 10% réduction des sorts de mezz - 10 mana
Niveau 17 - "Prompt Focus" - 4.0s lancement/ 20m durée- 1000 portée- 25%réduction des sorts de mezz - 17 mana
Niveau 27 - "Stimulate Focus" - 4.0s lancement/ 20m durée- 1000 portée- 38% réduction des sorts de mezz - 23 mana
Niveau 37 - "Provoke Focus" - 4.0s lancement/ 20m durée- 1000 portée- 52%réduction des sorts de mezz - 29 mana
Niveau 47 - "Galvanize Focus - 4.0s lancement/ 20m durée- 1000 portée- 65%réduction des sorts de mezz - 35 mana



- Un sort d'add damage a été ajouté dans la ligne de spécialisation enchantement.



Niveau 39 - "Lustrous Arms" - 3.0s lancement/ 20m durée- 1000 portée- 15.8 Damage Add - 0 mana
Niveau 48 - "Effulgent Arms" - 3.0s lancement/ 20m durée- 1000 portée- 20.0 Damage Add - 0 mana



- Un sortilège d'amélioration de vitesse de frappe et de lancement de sort a été ajouté à la voie de spécialisation enchantements



Niveau 36 - "Anger of the Underhill" - Sort instantané / 30s durée- 2000 portée- 25% hâte / 15% augmentation vitesse de lancement - 23 mana
Niveau 46 - "Wrath of the Underhill" - Sort instantané / 30s durée- 2000 portée- 50% hâte / 30%augmentation vitesse de lancement - 30 mana



Hérétiques



- L'icône du sort de la voie Améliorations "self piercing buff" a été transformée pour avoir une apparence de sort personnel



Sauvages



- Les cris d'endurance du sauvage dans la voie sauvegerie ont maintenant une icône "self".



Prêtres de Hel



- L'icône du sort niveau 19 de démezz a été changée



- Un demezz du familier a été ajouté dans la voie de spécialisation invocation au niveau 19



- Le sort de niveau 5 d'amélioration du familier (Dext/Vivacité) a été retiré.



- Le sort de renvoi ciblé de la voie de spécialisation invocation voit sa durée passer de 1 minute à 5 minutes.



- Un sort de diminution de la durée des sorts de mezz a été ajouté à la voie de spécialisation invocation.



Niveau 5 - "Firm Warrior Spirit" - 4.0s lancement/ 20m durée- 1000 portée- 10% Réduction du mezz - 10 mana
Niveau 14 - "Persevering Warrior Spirit" - 4.0s lancement/ 20m durée- 1000 portée- 23%Réduction du mezz - 16 mana
Niveau 26 - "Resolute Warrior Spirit" - 4.0s lancement/ 20m durée- 1000 portée- 39% Réduction du mezz - 23 mana
Niveau 35 - "Tenacious Warrior Spirit" - 4.0s lancement/ 20m durée- 1000 portée- 52% Réduction du mezz - 29 mana
Niveau 45 - "Indomitable Warrior Spirit" - 4.0s lancement/ 20m durée- 1000 portée- 65% Réduction du mezz - 35 mana



- Le sort d'augmentation de vitesse de frappe du familier, dans la ligne de spécialisation invocation, voit ses valeurs changées. Le reste des paramètres (durée de lancement, durée du sort, portée et coût en mana) restent inchangés.



Niveau 10 - "Spirit of Melee" - 8% Hate
Niveau 16 - "Spirit of Attack" - 10% Hate
Niveau 21 - "Spirit of Combat" - 12% Hate
Niveau 27 - "Spirit of Battle" - 14% Hate
Niveau 34 - "Spirit of WAR" - 17% Hate
Niveau 41 - "Spirit of Strife" - 20% Hate



- Un sort d'add damage ciblé sur l'esprit a été ajouté dans la ligne invocation



Niveau 37 - "Spirit's Rage" - 3.0s lancement/ 20m durée- 1000 portée- 15.8 Damage add - 0 mana
Niveau 47 - "Spirit's Fury" - 3.0s lancement/ 20m durée- 1000 portée- 20.0 Damage Add - 0 mana



Théurgistes



- Le piercing des familiers invoqués des théurgistes est maintenant limité au même pourcentage que le piercing du maître à 20% de leur niveau.



Thaumaturges



- Le sort ciblé de dégâts et de debuff de la voie de spécialisation glace voit son temps de lancement diminué de 3.0 à 2.8 secondes et ses dégâts ajustés. La portée, la valeur et durée du débuff et coût en mana restent inchangés.



Niveau 3 - "Searing Wind (Minor)" - 15 Dégâts (Froid)
Niveau 6 - "Searing Wind (Lesser)" - 26 Dégâts (Froid)
Niveau 12 - "Searing Wind" - 52 Dégâts (Froid)
Niveau 16 - "Searing Gust (Minor)" - 69 Dégâts (Froid)
Niveau 21 - "Searing Gust" - 90 Dégâts (Froid)
Niveau 27 - "Searing Wave (Minor)" - 115 Dégâts (Froid)
Niveau 37 - "Searing Wave" - 156 Dégâts (Froid)
Niveau 47 - "Searing Blast" - 199 Dégâts (Froid)



- Le sort AE de dégâts et de diminution de résistance de la voie de spécialisation de froid voit ses dégâts ajustés. La vitesse de lancement, la portée, la valeur du debuff, la durée du débuff et le coût en mana restent inchangés



Niveau 8 - "Simmering Cloud" - 25 Dégâts (Froid)
Niveau 14 - "Broiling Cloud" - 44 Dégâts (Froid)
Niveau 22 - "Sweltering Cloud" - 68 Dégâts (Froid)
Niveau 29 - "Burning Cloud" - 89 Dégâts (Froid)
Niveau 36 - "Torrid Cloud" - 111 Dégâts (Froid)
Niveau 46 - "Boiling Cloud" - 141 Dégâts (Froid)



- Un sort de ralentissement a été ajouté à la voie de spécialisation "Froid". Ce ralentissement ne donnera pas d'immunité à la cible à sa disparition.



Niveau 9 - "Cooling Tendrils" - 2.5s lancement/ 20s durée/ 60s réutilisation- 1500 portée- 50% Ralentissement(Froid) - 14 mana
Niveau 19 - "Chilling Tendrils" - 2.5s lancement/ 30s durée/ 60s réutilisation- 1500 portée- 50% Ralentissement(Froid) - 20 mana
Niveau 30 - "Frosting Tendrils" - 2.5s lancement/ 40s durée/ 60s réutilisation- 1500 portée/ 350 rayon- 50% Ralentissement(Froid) - 27 mana
Niveau 40 - "Numbing Tendrils" - 2.5s lancement/ 50s durée/ 60s réutilisation- 1500 portée/ 350 rayon- 50% Ralentissement(Froid) - 34 mana
Niveau 50 - "Freezing Tendrils" - 2.5s lancement/ 60s durée/ 60s réutilisation- 1500 portée/ 350 rayon- 50% Ralentissement(Froid) - 40 mana





NOTES DU TUTORIAL



Notes sur les objets



- Les manches de cuir " Fur-Lined", reçues en récompense d'une quête du tutorial, peuvent maintenant être teintes avec une teinture pour cuir



NOTES DU MONDE CLASSIQUE



Généralités



- Les joueurs d'Albion pourront désormais utiliser à nouveau la route par cheval entre Avalon Marsh et la ferme de Yarley's



Quêtes d'Albion



- Armurerie, quête de niveau 700. Cette quête ne demande plus aux joueurs de créer un objet nécessitant une compétence élevée en menuiserie.



Quêtes de Midgard



- "Big Cat Hunting" - Un bug ne créditant pas la mort des chats à dent de sabre a été corrigé.



Monstres d'albion



- Frère Willem, le guérisseur, a été déplacé au pont du fort Prydwen.



Notes sur les objets



- Le chapeau " Foil Hat of Swirling Thoughts" peut maintenant être teint avec un émail pour armure.



- L'icône de la potion néréide supérieur a été modifiée afin de la rendre visible comme étant un bonus de respiration aquatique



- (Hibernia) le heaume du maraudeur de minuit, trouvé sur les chasseurs de Glimmer, sera maintenant un objet de niveau 51.



- La capacité (/use) de la dent de Slyther, trésor trouvé dans le val Lion's Den, sera maintenant utilisable au niveau 9

- Le sort d'amélioration de la médaille d'honneur affichera désormais une icône correcte d'effet personnel



- L'icône de l'utilisation (/use) des élixirs de pouvoir supérieur et des élixirs de vitesse améliorée auront l'icône liée aux utilisations personnelles.



NOTES DE Shrouded Isles



Notes sur les objets



- Sur tous les serveurs non classic, de nouvelles versions des plastrons trouvés dans les donjons épiques de l'extension : Tuscaran, Galladoria et Caer Sidi ont été introduites. Ces plastrons remplaceront les anciens dans les tables de trésors mais les changements ne seront pas rétroactifs sur les plastrons existants.



NOTES DE TRIAL OF Atlantis



Généralités



- Les compétences suivante de la voie Stratège auront une icône de type PBAE : Cri de guerre, Harassement, Harangue, Appel aux armes, Motivation des troupes, Redonner le moral et Plan de bataille.



- La compétence de la voie Nomade , voyage forcé, verra son icône changée.



- L'icone de la compétence de la voie de secret des anciens maître des batailles Coup de Belier aura désormais une indication d'effet personnel



Notes sur les objets



- Le sort d'amélioration reçu par les joueurs équipant les arc légendaires auront désormais la bonne icône indiquant un effet personnel.



NOTES DU LABYRINTH



Note sur les objets



- Les mythiriens trouvés dans le labyrinth pourront maintenant être vendus aux marchands pour de l'argent. Leur valeur est basée sur le niveau de champion requis pour les porter et sont :



Mythirien nécessitant le niveau 6 pour être porté : 50 or
Mythirien nécessitant le niveau 8 pour être porté : 100 or
Mythirien nécessitant le niveau 10 pour être porté : 150 or



COMPETENCE D'ARTISANAT



Alchimie :



- Les recettes pour les teintures réactives drainante ne comporteront plus comme ingrédient les cheveux de fée argentés.

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