Note de version 1.91
NOUVEAUTES ET CORRECTIONS DE BUGS
- Tous les personnages ont reçu une respécialisation Mythic gratuite.
- Le nom des membres du groupe atteints de cécité partielle s'affichera désormais en violet dans la fenêtre de groupe et la mini-fenêtre de groupe. Il sera par ailleurs entouré de deux accents circonflexes. Exemple : ^Bob^.
- Toutes les potions d'amélioration de groupe de type "infusion" ont maintenant une durée de 15 minutes.
- La compétence Appel de l'Ancien (Secret des Anciens 5) du Nomade ne peut plus être lancée dans les capitales et les faubourgs résidentiels.
- Désormais, le nom et le niveau d'amélioration des tours et des forts s'afficheront bien si vous faites un clic gauche sur une de ces structures.
- La Pierre de Rappel de Pierre des Ames, la Pierre de Rappel de Maison de Guilde et la Pierre de Rappel de Maison affichent désormais les bons symboles d'effet personnel.
- Le volume de la musique d'accueil du jeu (Mythic.wav) a été réduit de 50 %.
NOTES DE NEW Frontiers
- Les points d'ancrage des sections convexes des forts principaux ont été ajustés afin de rapprocher du bord les points d'ancrage et les monstres et de les aligner sur le positionnement d'autres pièces des forts.
- La tour 1 de Dun Crauchon n'attirera plus de gardes d'autres tours de fort. En de rares occasions, un garde hibernien en patrouille près de l'autre tour 1 d'Hibernia pouvait se rendre à la tour 1 de Dun Crauchon et rejoindre la patrouille de cette dernière.
- Les espions infiltrés parmi les Draconiques signalent que les dragons ont laissé tomber leurs partisans influençables dans les zones frontières pour les remplacer par des serviteurs loyaux, immunisés contre les charmes.
CORRECTIONS ET MODIFICATIONS DES CLASSES
Généralités
- Les sorts de "soins mineurs" dans la ligne de base Reconstitution n'affichent plus un symbole d'effet personnel.
- Désormais, la compétence Chef de Guerre (Secret des Anciens 10) du Stratège affichera le bon symbole de compétence à bout portant à effet de zone.
- Les étourdissements de mêlée ne seront plus affectés par les objets prolongeant la durée des sorts.
- Le symbole d'effet de groupe du sort Représailles Sylvestres dans la ligne de base Voie Arboréale de l'Animiste a été supprimé.
- La compétence de royaume Purge affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence de royaume Science du Cristal Mystique affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence de royaume Second Souffle affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence de royaume Charge affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence de royaume Algiz Anzuz (RR 5) du Prêtre d'Odin affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence utilisable avec /use2 de l'Ombre Brumeuse affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence utilisable avec /use de la Ceinture de la Brute affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence utilisable avec /use de la Médaille d'Honneur d'Albion, d'Hibernia et de Midgard affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence utilisable avec /use de la Tablette de l'Atlantide affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- Le poison éclat d'essence créé par la compétence Globe de Gaz (Secret des Anciens) ne pourra plus être placé dans un coffre. Il ne sera plus possible ainsi de contourner le mécanisme de jeu lié à la nature temporaire du poison.
Animistes
- Le sort de niveau 30 Ecorce Protectrice dans la ligne de base Voie de la Verdure pouvait afficher par erreur un icone de bulle protectrice. Ce problème a été résolu.
Maîtres d'armes
Styles d'arme d'hast
- Le style d'arme d'hast de niveau 15 Courage du Défenseur ralentit désormais de 19 %.
- Le style d'arme d'hast de niveau 18 Coup Handicapant ralentit désormais pendant 11 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme d'hast de niveau 21 Entrave ralentit désormais de 21 %.
- Le style d'arme d'hast de niveau 25 Phalange ralentit désormais pendant 15 secondes.
- Le style d'arme d'hast de niveau 29 Mutilation étourdit désormais pendant 6 secondes.
- Le style d'arme d'hast de niveau 34 Rage du Défenseur est désormais un style sans effet utilisable à tout moment.
- Le style d'arme d'hast de niveau 39 Longue Hache ralentit désormais pendant 23 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme d'hast de niveau 50 Défenseur d'Aegis suit maintenant le style Longue Hache et inflige 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme à deux mains
- Le style d'arme à deux mains de niveau 4 Double Coup Fourbe ralentit désormais de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 10 Doubles Poings inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 18 Fureur inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 21 Fragmente-os n'a désormais aucun effet. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 25 Centrage ralentit désormais de 26 %.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 29 Brise-os inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 34 Obscurcissement est désormais un style sans effet utilisable à tout moment.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 39 Doubleur ralentit désormais pendant 23 secondes.
Styles d'arme d'estoc
- Le style d'arme d'estoc de niveau 2 Rupture inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 6 Perforateur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 12 Danse Sanglante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 25 Ricochet inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 34 Croc de Lion inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme contondante
- Le style d'arme contondante de niveau 2 Ecraseur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 10 Ecchymose inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 34 Brise-côtes inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme tranchante
- Le style d'arme tranchante de niveau 2 Emeraude inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 10 Lettre de Sang inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 44 Tranchant de Saphir inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Bardes
Styles de masse
- Le style de masse de niveau 2 Ebranlement inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 12 Impact inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 29 Ecrase-os inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de lame
- Le style de lame de niveau 2 Lame Scintillante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 12 Lame Perforante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 29 Lame Dansante inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Berserkers
Styles de hache
- Le style de hache de niveau 2 Fissure inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 15 Nuit Éternelle inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 25 Pillard inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 50 Fureur de Tyr inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de marteau
- Le style de marteau de niveau 2 Marteau de Thor inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de marteau de niveau 8 Placage inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de marteau de niveau 39 Cloches Divines inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de hache senestre
- Le style de hache senestre de niveau 4 Doubleur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style de hache senestre de niveau 8 Lumière Polaire est désormais utilisable après une esquive.
- Le style de hache senestre de niveau 18 Retour est désormais utilisable après une parade et réduit le facteur d'armure (FA).
- Le style de hache senestre de niveau 21 Lame Cinglante suit désormais le style Doubleur.
- Le style de hache senestre de niveau 29 Bourrasque de Neige ralentit désormais pendant 19 secondes.
- Les dégâts du style de hache senestre de niveau 34 Double Glace ont été légèrement accrus.
- Le style de hache senestre de niveau 44 Lumière Givrée réduit désormais la vitesse de l'arme de 30 %.
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut est désormais un style sans effet utilisable après une parade.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur suit désormais le style Assaut et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok ralentit désormais de 40 % pendant 23 secondes.
Finelames
Styles de lame
- Le style de lame de niveau 2 Lame Scintillante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 12 Lame Perforante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 29 Lame Dansante inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de masse
- Le style de masse de niveau 2 Ebranlement inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 12 Impact inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 29 Ecrase-os inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'Art de Combat
- Le style d'Art de Combat de niveau 4 Pluie Aveuglante inflige désormais une hémorragie un peu plus importante faisant perdre 8 points de dégâts par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 8 Blizzard réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style d'Art de Combat de niveau 10 Rafale Glacée suit désormais le style Blizzard et inflige 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 15 Orage est désormais un style de retrait utilisable à tout moment.
- Le style d'Art de Combat de niveau 21 Ouragan est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible de 40 % pendant 19 secondes.
- Le style d'Art de Combat de niveau 25 Tornade est désormais un style utilisable après une parade et réduisant le facteur d'armure (FA).
- Le style d'Art de Combat de niveau 29 Tempête inflige désormais une hémorragie un peu plus importante faisant perdre 20 points de dégâts par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 34 Pluie de Météores est désormais utilisable à tout moment. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 39 Taches Solaires ralentit désormais pendant 23 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter. Les dégâts du style ont été accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 44 Double Étoile suit désormais le style Tornade et étourdit pendant 7 secondes. Ses dégâts ont été accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 50 Supernova suit désormais le style Ouragan.
Styles d'arme perforante
- Le style d'arme perforante de niveau 2 Frelon inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 4 Piqûre de Guêpe inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 15 Tarentule inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 44 Araignée inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 50 Morsure de Vouivre inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Champions
Styles de grande arme
- Le style de grande arme de niveau 10 Force Hibernienne inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style de grande arme de niveau 12 Vigueur Hibernienne étourdit désormais pendant 4 secondes.
- Le style de grande arme de niveau 15 Domination ralentit désormais pendant 12 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter.
- Le style de grande arme de niveau 18 Oblitération ralentit désormais de 19 %.
- Le style de grande arme de niveau 21 Assaut Frontal n'a plus d'effet de style.
- Le style de grande arme de niveau 25 Coup Titanesque est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible pendant 15 secondes.
- Le style de grande arme de niveau 29 Récupération Ultime est désormais utilisable après une parade. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style de grande arme de niveau 34 Démolition est désormais un style sans effet utilisable à tout moment. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style de grande arme de niveau 39 Destruction suit désormais le style Assaut Frontal et inflige 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de grande arme de niveau 44 Dévastation étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style de grande arme de niveau 50 Annihilation suit désormais le style Coup Titanesque. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
Styles de masse
- Le style de masse de niveau 2 Ebranlement inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 12 Impact inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 29 Ecrase-os inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme perforante
- Le style d'arme perforante de niveau 2 Frelon inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 4 Piqûre de Guêpe inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 15 Tarentule inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 44 Araignée inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 50 Morsure de Vouivre inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de lame
- Le style de lame de niveau 2 Lame Scintillante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 12 Lame Perforante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 29 Lame Dansante inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Hérétiques
- Les sorts d'Arawn dans la ligne de spécialisation Guérison se déclencheront désormais à intervalles de 1,5 seconde pendant 16 secondes et augmenteront par paliers de 50 % jusqu'à atteindre 250 % de leur valeur d'origine.
- Les sorts de Flamme dans la ligne de spécialisation Guérison augmenteront maintenant par paliers de 100 % jusqu'à atteindre 700 % de leur valeur d'origine.
- Les sorts de concentration d'Arawn à dégâts directs (DD) dans la ligne de spécialisation Guérison ont désormais les valeurs suivantes :
Niveau Sort Valeur
4 Etincelles d'Arawn 12 points de dégâts
9 Lueur d'Arawn 22 points de dégâts
15 Braises d'Arawn 45 points de dégâts
21 Flamboiement d'Arawn 65 points de dégâts
26 Bûcher d'Arawn 85 points de dégâts
31 Eclat d'Arawn 105 points de dégâts
37 Feu d'Arawn 130 points de dégâts
47 Enfer d'Arawn 169 points de dégâts
- Les sorts de concentration de Flamme (impossibles à interrompre) dans la ligne de spécialisation Guérison ont désormais les valeurs suivantes :
Niveau Sort Valeur
36 Flamme Etincelante 90 points de dégâts
42 Flamme Rayonnante 104 points de dégâts
48 Flamme Eclatante 120 points de dégâts
Styles d'arme contondante
- Le style d'arme contondante de niveau 2 Ecraseur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 10 Ecchymose inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 34 Brise-côtes inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme flexible
- Le style d'arme flexible de niveau 4 Riposte Nocturne est désormais utilisable après un blocage et inflige 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 8 Traîtrise est désormais un style de retrait avec une valeur de 20 %.
- Le style d'arme flexible de niveau 10 Sombre Revanche est désormais un style sans effet utilisable après un blocage.
- Le style d'arme flexible de niveau 12 Coup Crépusculaire suit désormais le style Sombre Revanche et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 15 Fureur de l'Outremonde est désormais utilisable après un blocage et réduit la vitesse d'attaque de 22 %.
- Le style d'arme flexible de niveau 18 Force de l'Au-delà ne draine plus que 45 points de vie.
- Le style d'arme flexible de niveau 21 Rage des Profondeurs est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible de 40 % pendant 19 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 25 Attaque d'Outre-Tombe inflige désormais 95 points de dégâts initiaux au lieu de 50.
- Le style d'arme flexible de niveau 29 Murmure des Morts ralentit désormais la cible de 40 % pendant 23 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme flexible de niveau 34 Furie d'Arawn est désormais un style très épuisant, utilisable à tout moment. Il inflige 45 points de dégâts directs (DD).
- Le style d'arme flexible de niveau 39 Feinte Etourdissante étourdit désormais pendant 8 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 44 Ame d'Arawn suit désormais le style Murmure des Morts et draine 130 points de vie restitués à 100 %.
- Le style d'arme flexible de niveau 50 Léviathan suit désormais le style Rage des Profondeurs.
Protecteurs
Styles de lame
- Le style de lame de niveau 2 Lame Scintillante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 12 Lame Perforante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 29 Lame Dansante inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de masse
- Le style de masse de niveau 2 Ebranlement inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 12 Impact inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 29 Ecrase-os inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de lance celte
- Le style de lance celte de niveau 6 Faveur du Chasseur ralentit désormais de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style de lance celte de niveau 12 Largesse du Chasseur étourdit désormais pendant 5 secondes.
- Le style de lance celte de niveau 15 Pique du Chasseur suit désormais le style Faveur du Chasseur et inflige 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lance celte de niveau 18 Javelot ralentit désormais de 21 %. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter.
- Le style de lance celte de niveau 21 Lance Chercheuse est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible pendant 15 secondes.
- Le style de lance celte de niveau 25 Don du Chasseur suit désormais le style Javelot et étourdit pendant 6 secondes.
- Le style de lance celte de niveau 29 Serre de Faucon est désormais utilisable après une parade et inflige 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Les dégâts du style de lance celte de niveau 34 Serre d'Aigle ont été accrus.
- Le style de lance celte de niveau 44 Serre de Dragon ralentit désormais pendant 23 secondes. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style de lance celte de niveau 50 Revanche de Cuchulain inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
Styles de grande arme
- Le style de grande arme de niveau 10 Force Hibernienne inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style de grande arme de niveau 12 Vigueur Hibernienne étourdit désormais pendant 4 secondes.
- Le style de grande arme de niveau 15 Domination ralentit désormais pendant 12 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter.
- Le style de grande arme de niveau 18 Oblitération ralentit désormais de 19 %.
- Le style de grande arme de niveau 21 Assaut Frontal n'a plus d'effet de style.
- Le style de grande arme de niveau 25 Coup Titanesque est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible pendant 15 secondes.
- Le style de grande arme de niveau 29 Récupération Ultime est désormais utilisable après une parade. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style de grande arme de niveau 34 Démolition est désormais un style sans effet utilisable à tout moment. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style de grande arme de niveau 39 Destruction suit désormais le style Assaut Frontal et inflige 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de grande arme de niveau 44 Dévastation étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style de grande arme de niveau 50 Annihilation suit désormais le style Coup Titanesque. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
Styles d'arme perforante
- Le style d'arme perforante de niveau 2 Frelon inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 4 Piqûre de Guêpe inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 15 Tarentule inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 44 Araignée inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 50 Morsure de Vouivre inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Chasseurs
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut est désormais un style sans effet utilisable après une esquive.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur suit désormais le style Assaut et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok ralentit désormais de 40 % pendant 23 secondes.
Sicaires
Styles à deux armes
- Le style à deux armes de niveau 6 Lame des Ombres réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style à deux armes de niveau 10 Orbite n'a plus le même effet. Il étourdit désormais pendant 5 secondes.
- Le style à deux armes de niveau 12 Eclipse suit désormais le style Lame des Ombres et inflige 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style à deux armes de niveau 21 Pénombre est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible pendant 19 secondes.
- Le style à deux armes de niveau 25 Réflexion est désormais utilisable après une esquive et réduit le facteur d'armure (FA).
- Le style à deux armes de niveau 29 Flanc a désormais un bonus au toucher supérieur.
- Le style à deux armes de niveau 34 Sombres Tentacules est désormais utilisable à tout moment.
- Le style à deux armes de niveau 50 Doubles Ombres inflige toujours 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
Styles d'arme tranchante
- Le style d'arme tranchante de niveau 2 Emeraude inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 10 Lettre de Sang inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 44 Tranchant de Saphir inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme d'estoc
- Le style d'arme d'estoc de niveau 2 Rupture inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 6 Perforateur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 12 Danse Sanglante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 25 Ricochet inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 34 Croc de Lion inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Mercenaires
Styles d'arme contondante
- Le style d'arme contondante de niveau 2 Ecraseur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 10 Ecchymose inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 34 Brise-côtes inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles à deux armes
- Le style à deux armes de niveau 6 Lame des Ombres réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style à deux armes de niveau 10 Orbite n'a plus le même effet. Il étourdit désormais pendant 5 secondes.
- Le style à deux armes de niveau 12 Eclipse, qui suit le style Lame des Ombres, inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style à deux armes de niveau 21 Pénombre est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible pendant 19 secondes.
- Le style à deux armes de niveau 25 Réflexion est désormais utilisable après une parade et réduit le facteur d'armure (FA).
- Le style à deux armes de niveau 29 Flanc a désormais un bonus au toucher supérieur et un nouvel effet ralentissant pendant 12 secondes.
- Le style à deux armes de niveau 34 Sombres Tentacules est désormais utilisable à tout moment. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style à deux armes de niveau 39 Pluie des Ombres, qui suit le style Flanc, inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style à deux armes de niveau 44 Ténèbres Hypnotiques suit désormais le style Réflexion et étourdit pendant 7 secondes.
- Le style à deux armes de niveau 50 Doubles Ombres suit désormais le style Pénombre et réduit la vitesse d'attaque de 34 %.
Styles d'arme tranchante
- Le style d'arme tranchante de niveau 2 Emeraude inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 10 Lettre de Sang inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 44 Tranchant de Saphir inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme d'estoc
- Le style d'arme d'estoc de niveau 2 Rupture inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 6 Perforateur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 12 Danse Sanglante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 25 Ricochet inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 34 Croc de Lion inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Ménestrels
Styles d'arme tranchante
- Le style d'arme tranchante de niveau 2 Emeraude inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 10 Lettre de Sang inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 44 Tranchant de Saphir inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme d'estoc
- Le style d'arme d'estoc de niveau 2 Rupture inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 6 Perforateur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 12 Danse Sanglante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 25 Ricochet inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 34 Croc de Lion inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Ombres
Styles de lame
- Le style de lame de niveau 2 Lame Scintillante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 12 Lame Perforante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 29 Lame Dansante inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'Art de Combat
- Le style d'Art de Combat de niveau 4 Pluie Aveuglante inflige désormais une hémorragie un peu plus importante faisant perdre 8 points de dégâts par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 8 Blizzard réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style d'Art de Combat de niveau 10 Rafale Glacée suit désormais le style Blizzard et inflige 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 15 Orage est désormais un style de retrait utilisable à tout moment.
- Le style d'Art de Combat de niveau 21 Ouragan est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible de 40 % pendant 19 secondes.
- Le style d'Art de Combat de niveau 25 Tornade est désormais utilisable après une esquive et réduit le facteur d'armure (FA).
- Le style d'Art de Combat de niveau 29 Tempête inflige désormais une hémorragie un peu plus importante faisant perdre 20 points de dégâts par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 34 Pluie de Météores est désormais utilisable à tout moment. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 39 Taches Solaires ralentit désormais pendant 23 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter. Les dégâts du style ont été accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 44 Double Étoile suit désormais le style Tornade et étourdit pendant 7 secondes. Ses dégâts ont été accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 50 Supernova suit désormais le style Ouragan.
Styles d'arme perforante
- Le style d'arme perforante de niveau 2 Frelon inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 4 Piqûre de Guêpe inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 15 Tarentule inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 44 Araignée inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 50 Morsure de Vouivre inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Paladins
Styles d'arme contondante
- Le style d'arme contondante de niveau 2 Ecraseur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 10 Ecchymose inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 34 Brise-côtes inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme tranchante
- Le style d'arme tranchante de niveau 2 Emeraude inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 10 Lettre de Sang inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 44 Tranchant de Saphir inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme d'estoc
- Le style d'arme d'estoc de niveau 2 Rupture inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 6 Perforateur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 12 Danse Sanglante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 25 Ricochet inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 34 Croc de Lion inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme à deux mains
- Le style d'arme à deux mains de niveau 4 Double Coup Fourbe ralentit désormais de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 10 Doubles Poings inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 18 Fureur inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 21 Fragmente-os n'a désormais aucun effet. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 25 Centrage ralentit désormais de 26 %.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 29 Brise-os inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 34 Obscurcissement est désormais un style sans effet utilisable à tout moment.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 39 Doubleur ralentit désormais pendant 23 secondes.
Rangers
- Les Rangers ne pourront pas tirer à l'arc pendant 15 secondes après avoir utilisé la compétence de royaume Trait du Désespoir (RR 5).
Styles de lame
- Le style de lame de niveau 2 Lame Scintillante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 12 Lame Perforante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 29 Lame Dansante inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'Art de Combat
- Le style d'Art de Combat de niveau 4 Pluie Aveuglante inflige désormais une hémorragie un peu plus importante faisant perdre 8 points de dégâts par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 8 Blizzard réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style d'Art de Combat de niveau 10 Rafale Glacée suit désormais le style Blizzard et inflige 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 15 Orage est désormais un style de retrait utilisable à tout moment.
- Le style d'Art de Combat de niveau 21 Ouragan est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible de 40 % pendant 19 secondes.
- Le style d'Art de Combat de niveau 25 Tornade est désormais utilisable après une esquive et réduit le facteur d'armure (FA).
- Le style d'Art de Combat de niveau 29 Tempête inflige désormais une hémorragie un peu plus importante faisant perdre 20 points de dégâts par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 34 Pluie de Météores est désormais utilisable à tout moment. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 39 Taches Solaires ralentit désormais pendant 23 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter. Les dégâts du style ont été accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 44 Double Étoile suit désormais le style Tornade et étourdit pendant 7 secondes. Les dégâts du style ont été accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 50 Supernova suit désormais le style Ouragan.
Styles d'arme perforante
- Le style d'arme perforante de niveau 2 Frelon inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 4 Piqûre de Guêpe inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 15 Tarentule inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 44 Araignée inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 50 Morsure de Vouivre inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Fléaux d'Arawn
- Les dégâts des sorts de drain de vie suivants ont été accrus afin d'améliorer la progression de la ligne :
Niveau Sort Valeur
26 Absorption d'Energie 70 points de dégâts
32 Absorption de Force Vitale 85 points de dégâts
41 Absorption Spirituelle 110 points de dégâts
50 Absorption de l'Ame 135 points de dégâts
Styles d'arme contondante
- Le style d'arme contondante de niveau 2 Ecraseur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 10 Ecchymose inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 34 Brise-côtes inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme flexible
- Le style d'arme flexible de niveau 4 Riposte Nocturne est désormais utilisable après un blocage et inflige 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 8 Traîtrise est désormais un style de retrait avec une valeur de 20 %.
- Le style d'arme flexible de niveau 10 Sombre Revanche n'a désormais plus d'effet.
- Le style d'arme flexible de niveau 12 Coup Crépusculaire suit désormais le style Sombre Revanche et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 15 Fureur de l'Outremonde est désormais utilisable après une parade et réduit la vitesse d'attaque de 22 %.
- Le style d'arme flexible de niveau 18 Force de l'Au-delà ne draine plus que 45 points de vie.
- Le style d'arme flexible de niveau 21 Rage des Profondeurs est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible de 40 % pendant 19 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 25 Attaque d'Outre-Tombe inflige désormais 95 points de dégâts initiaux au lieu de 50.
- Le style d'arme flexible de niveau 29 Murmure des Morts ralentit désormais la cible de 40 % pendant 23 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme flexible de niveau 34 Furie d'Arawn est désormais un style très épuisant, utilisable à tout moment. Il inflige 45 points de dégâts directs (DD).
- Le style d'arme flexible de niveau 39 Feinte Etourdissante étourdit désormais pendant 8 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 44 Ame d'Arawn suit désormais le style Murmure des Morts et draine 130 points de vie restitués à 100 %.
- Le style d'arme flexible de niveau 50 Léviathan suit désormais le style Rage des Profondeurs.
Styles d'arme tranchante
- Le style d'arme tranchante de niveau 2 Emeraude inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 10 Lettre de Sang inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 44 Tranchant de Saphir inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme d'estoc
- Le style d'arme d'estoc de niveau 2 Rupture inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 6 Perforateur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 12 Danse Sanglante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 25 Ricochet inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 34 Croc de Lion inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Sauvages
Styles de contact
- Le style de contact de niveau 8 Appel de la Meute ralentit désormais pendant 11 secondes.
- Le style de contact de niveau 18 Force de la Meute étourdit désormais pendant 5 secondes.
- Le style de contact de niveau 21 Attaque Réflexe réduit désormais le facteur d'armure (FA).
- Le style de contact de niveau 39 Embuscade ralentit désormais pendant 15 secondes.
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut est désormais un style sans effet utilisable après une parade.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur suit désormais le style Assaut et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok ralentit désormais de 40 % pendant 23 secondes.
Eclaireurs
- Les Eclaireurs ne pourront pas tirer à l'arc pendant 15 secondes après avoir utilisé la compétence de royaume Lancer de Bouclier (RR 5).
Styles d'arme d'estoc
- Le style d'arme d'estoc de niveau 2 Rupture inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 6 Perforateur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 12 Danse Sanglante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 25 Ricochet inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 34 Croc de Lion inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme tranchante
- Le style d'arme tranchante de niveau 2 Emeraude inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 10 Lettre de Sang inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 44 Tranchant de Saphir inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Assassins
Styles de hache
- Le style de hache de niveau 2 Fissure inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 15 Nuit Éternelle inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 25 Pillard inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 50 Fureur de Tyr inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de hache senestre
- Le style de hache senestre de niveau 4 Doubleur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style de hache senestre de niveau 18 Retour réduit désormais le facteur d'armure (FA).
- Le style de hache senestre de niveau 21 Lame Cinglante suit désormais le style Doubleur.
- Le style de hache senestre de niveau 29 Bourrasque de Neige ralentit désormais pendant 19 secondes.
- Les dégâts du style de hache senestre de niveau 34 Double Glace ont été légèrement accrus.
- Le style de hache senestre de niveau 44 Lumière Givrée inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut est désormais un style sans effet utilisable après une esquive.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur suit désormais le style Assaut et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok ralentit désormais de 40 % pendant 23 secondes.
Chamans
- Désormais, l'icone du chant de persévérance dans la ligne de spécialisation Augmentation utilisera bien un symbole d'effet de groupe.
- Les sorts de Régénération de Santé de groupe du Chaman ne partageront plus l'icône des sorts de soins de groupe.
Skalds
Styles de hache
- Le style de hache de niveau 2 Fissure inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 15 Nuit Éternelle inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 25 Pillard inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 50 Fureur de Tyr inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de marteau
- Le style de marteau de niveau 2 Marteau de Thor inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de marteau de niveau 8 Placage inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de marteau de niveau 39 Cloches Divines inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut est désormais un style sans effet utilisable après une parade.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur suit désormais le style Assaut et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok ralentit désormais de 40 % pendant 23 secondes.
Thanes
Styles de hache
- Le style de hache de niveau 2 Fissure inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 15 Nuit Éternelle inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de marteau
- Le style de marteau de niveau 2 Marteau de Thor inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de marteau de niveau 8 Placage inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut suit désormais le style Froid Mordant et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur s'exécute désormais en étant placé sur le côté de la cible.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 25 Tempête de Glace est désormais utilisable après un blocage.
- Le style d'épée de niveau 34 Fracture Polaire n'inflige désormais plus que 45 points de dégâts directs (DD).
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible de 40 % pendant 15 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok suit désormais le style Furie de Niord.
Valkyries
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut suit désormais le style Froid Mordant et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore utilise désormais un sort de diminution de l'absorption de 3 % de mana.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur s'exécute désormais en étant placé sur le côté de la cible.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 25 Tempête de Glace est désormais utilisable après un blocage et réduit la vitesse d'attaque de 19 %.
- Le style d'épée de niveau 34 Fracture Polaire n'inflige désormais plus que 45 points de dégâts directs (DD).
- Le style d'épée de niveau 36 Eclat d'Odin ralentit désormais de 70 % pendant 6 secondes.
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible de 40 % pendant 15 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok suit désormais le style Furie de Niord.
Séides de Leanansidhe
- Le style d'arme perforante de niveau 2 Frelon inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 4 Piqûre de Guêpe inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 15 Tarentule inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 44 Araignée inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 50 Morsure de Vouivre inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Sentinelles
Styles de masse
- Le style de masse de niveau 2 Ebranlement inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 12 Impact inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 29 Ecrase-os inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de lame
- Le style de lame de niveau 2 Lame Scintillante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 12 Lame Perforante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 29 Lame Dansante inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Guerriers
Styles de hache
- Le style de hache de niveau 2 Fissure inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 15 Nuit Éternelle inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 25 Pillard inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 50 Fureur de Tyr inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de marteau
- Le style de marteau de niveau 2 Marteau de Thor inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de marteau de niveau 8 Placage inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de marteau de niveau 39 Cloches Divines inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut est désormais un style sans effet utilisable après une parade.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur suit désormais le style Assaut et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok ralentit désormais de 40 % pendant 23 secondes.
NOTES SUR LE MONDE DE CAMELOT CLASSIC
Généralités
- Les joueurs n'auront plus de mal à entrer dans le Donjon pour Missions de Ludlow.
Quêtes générales
- Toutes les quêtes des expéditions royales des commandants d'Albion, d'Hibernia et de Midgard ont été converties pour le nouveau système de quêtes.
- Les joueurs pourront accepter toutes les quêtes disponibles auprès des commandants s'ils ont le niveau requis.
Quêtes d'Albion
- Quand Samwell Hornly de Cotswold aura une quête à proposer, un anneau de quête apparaîtra bien autour de lui.
Quêtes de Midgard
- Des Traces dans laNeige : les joueurs peuvent désormais supprimer cette quête de leur journal.
- Batailles dans la brume : des balises indiquent désormais où se trouvent lesVarulvs.
Quêtesd'Hibernia
- Attaque Surprise : le texte du journal indiquera bien le nombre d'objets à trouver.
- L'héritier sans terre : des balises indiquent désormais où se trouvent les Blafards.
Monstres de Midgard
- Les trows des cavernes et les trowkarls des cavernes laisseront désormais des briquets à silex du bon niveau en butin.
Monstres d'Hibernia
- Mannin et Eluned de MAG Mell ne seront plus signalés comme des gardes deroyaume.
Notes sur les objets
- (Hibernia) La dague Brillance de l'Ame peut désormais être teinte.
- (Hibernia) Désormais, le Pourpoint de Ruine peut bien être teint avec de la teinture pour cuir.
- Les crânes de squelettes trouvés sur les squelettes de la région de Cornouailles peuvent désormais être empilés.
- La veste Coille Leine ne donne plus deux bonus à la limite de force.
- Les informations de la Faux de Pluie Battante indiqueront désormais la bonne vitesse de 3,8.
NOTES SUR LE MONDE DE TRIALS OF Atlantis
Notes sur les objets
- Les compétences utilisables avec /use 1 et /use 2 de l'Ombre Brumeuse ne peuvent plus être utilisées à l'intérieur des capitales et des faubourgs résidentiels. Auparavant, si un joueur tentait d'utiliser ces compétences à l'intérieur d'une ville, leur délai de réutilisation était lancé, mais elles n'avaient aucun effet.
- Désormais, tous les parchemins liés à la Gemme des Souvenirs Enfuis sont bien du niveau 30.
- La compétence Arrogance d'Eirene (utilisable avec /use1) du Plastron d'Eirene affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence Secrets Majeurs de Furtivité (utilisable avec /use1) de l'Ombre Brumeuse affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence utilisable avec /use1 de l'Oeuf de la Jeunesse affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence Aura de Force (utilisable avec /use1) de l'Anneau de Force de Krojer affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence Sagesse Améliorée (utilisable avec /use1) de l'anneau Protection d'Astira affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- L'icone de la compétence Résurrection Céleste (utilisable avec /use2) de l'Oeuf de la Jeunesse indique bien désormais qu'il s'agit d'un sort à bout portant à effet de zone.
NOTES SUR LE MONDE DE Catacombs
Quêtes d'Albion
- Les quêtes suivantes de Catacombs ont été converties pour le nouveau système de quêtes :
Murmure de Haine
Exterminer les Démons
Essence Shar
Perdu Dans Le Noir
Un Présent du Garde Gannon
Epreuve de Bravoure
Animateurs Hantés
Ma Vengeance
Arrêter l'Espion
Mousses
Quêtes de Midgard
- Les quêtes suivantes de Catacombs ont été converties pour le nouveau système de quêtes :
Voici !
Des Affaires de Famille
Briser la Ligne d'Approvisionnement
La Récompense de Saol
Menace
Un Mot Pour la Mère
La Chasse
Percer le Mystère
Nettoyage Terracite
Un Peu d'Aide
Dans La Crypte
Quêtes d'Hibernia
- Les quêtes suivantes de Catacombs ont été converties pour le nouveau système de quêtes :
Amnésie
Guérison
Shar Possédé en Liberté !
La Requête du Garde Kelin
Oeil de Pierre
Arme Terracite
Des Médicaments pour Mumbles
R.S.V.P.
On s'occupe de Vous ?
Plaintes Incessantes
NOTES SUR LE MONDE DE LABYRINTH OF THE MINOTAUR
Quêtes d'Hibernia
- Les notes brûlées trouvées sur le bureau à l'étape 3 de la quête "Emissaire : Visions Brisées" ont désormais le bon paramètre de royaume (Royaume : Hibernia).
NOTES DE FOUNDATIONS
- La mini-carte du faubourg résidentiel de Stavgaard a été mise à jour afin d'indiquer les bons numéros de parcelles pour Hagalaz.
SERVEUR PVP
- Les créatures des zones frontières ne laisseront plus de Sceaux Terrifiants en butin sur le serveur Camlann.
- Tous les personnages ont reçu une respécialisation Mythic gratuite.
- Le nom des membres du groupe atteints de cécité partielle s'affichera désormais en violet dans la fenêtre de groupe et la mini-fenêtre de groupe. Il sera par ailleurs entouré de deux accents circonflexes. Exemple : ^Bob^.
- Toutes les potions d'amélioration de groupe de type "infusion" ont maintenant une durée de 15 minutes.
- La compétence Appel de l'Ancien (Secret des Anciens 5) du Nomade ne peut plus être lancée dans les capitales et les faubourgs résidentiels.
- Désormais, le nom et le niveau d'amélioration des tours et des forts s'afficheront bien si vous faites un clic gauche sur une de ces structures.
- La Pierre de Rappel de Pierre des Ames, la Pierre de Rappel de Maison de Guilde et la Pierre de Rappel de Maison affichent désormais les bons symboles d'effet personnel.
- Le volume de la musique d'accueil du jeu (Mythic.wav) a été réduit de 50 %.
NOTES DE NEW Frontiers
- Les points d'ancrage des sections convexes des forts principaux ont été ajustés afin de rapprocher du bord les points d'ancrage et les monstres et de les aligner sur le positionnement d'autres pièces des forts.
- La tour 1 de Dun Crauchon n'attirera plus de gardes d'autres tours de fort. En de rares occasions, un garde hibernien en patrouille près de l'autre tour 1 d'Hibernia pouvait se rendre à la tour 1 de Dun Crauchon et rejoindre la patrouille de cette dernière.
- Les espions infiltrés parmi les Draconiques signalent que les dragons ont laissé tomber leurs partisans influençables dans les zones frontières pour les remplacer par des serviteurs loyaux, immunisés contre les charmes.
CORRECTIONS ET MODIFICATIONS DES CLASSES
Généralités
- Les sorts de "soins mineurs" dans la ligne de base Reconstitution n'affichent plus un symbole d'effet personnel.
- Désormais, la compétence Chef de Guerre (Secret des Anciens 10) du Stratège affichera le bon symbole de compétence à bout portant à effet de zone.
- Les étourdissements de mêlée ne seront plus affectés par les objets prolongeant la durée des sorts.
- Le symbole d'effet de groupe du sort Représailles Sylvestres dans la ligne de base Voie Arboréale de l'Animiste a été supprimé.
- La compétence de royaume Purge affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence de royaume Science du Cristal Mystique affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence de royaume Second Souffle affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence de royaume Charge affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence de royaume Algiz Anzuz (RR 5) du Prêtre d'Odin affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence utilisable avec /use2 de l'Ombre Brumeuse affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence utilisable avec /use de la Ceinture de la Brute affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence utilisable avec /use de la Médaille d'Honneur d'Albion, d'Hibernia et de Midgard affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence utilisable avec /use de la Tablette de l'Atlantide affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- Le poison éclat d'essence créé par la compétence Globe de Gaz (Secret des Anciens) ne pourra plus être placé dans un coffre. Il ne sera plus possible ainsi de contourner le mécanisme de jeu lié à la nature temporaire du poison.
Animistes
- Le sort de niveau 30 Ecorce Protectrice dans la ligne de base Voie de la Verdure pouvait afficher par erreur un icone de bulle protectrice. Ce problème a été résolu.
Maîtres d'armes
Styles d'arme d'hast
- Le style d'arme d'hast de niveau 15 Courage du Défenseur ralentit désormais de 19 %.
- Le style d'arme d'hast de niveau 18 Coup Handicapant ralentit désormais pendant 11 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme d'hast de niveau 21 Entrave ralentit désormais de 21 %.
- Le style d'arme d'hast de niveau 25 Phalange ralentit désormais pendant 15 secondes.
- Le style d'arme d'hast de niveau 29 Mutilation étourdit désormais pendant 6 secondes.
- Le style d'arme d'hast de niveau 34 Rage du Défenseur est désormais un style sans effet utilisable à tout moment.
- Le style d'arme d'hast de niveau 39 Longue Hache ralentit désormais pendant 23 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme d'hast de niveau 50 Défenseur d'Aegis suit maintenant le style Longue Hache et inflige 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme à deux mains
- Le style d'arme à deux mains de niveau 4 Double Coup Fourbe ralentit désormais de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 10 Doubles Poings inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 18 Fureur inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 21 Fragmente-os n'a désormais aucun effet. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 25 Centrage ralentit désormais de 26 %.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 29 Brise-os inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 34 Obscurcissement est désormais un style sans effet utilisable à tout moment.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 39 Doubleur ralentit désormais pendant 23 secondes.
Styles d'arme d'estoc
- Le style d'arme d'estoc de niveau 2 Rupture inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 6 Perforateur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 12 Danse Sanglante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 25 Ricochet inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 34 Croc de Lion inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme contondante
- Le style d'arme contondante de niveau 2 Ecraseur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 10 Ecchymose inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 34 Brise-côtes inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme tranchante
- Le style d'arme tranchante de niveau 2 Emeraude inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 10 Lettre de Sang inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 44 Tranchant de Saphir inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Bardes
Styles de masse
- Le style de masse de niveau 2 Ebranlement inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 12 Impact inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 29 Ecrase-os inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de lame
- Le style de lame de niveau 2 Lame Scintillante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 12 Lame Perforante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 29 Lame Dansante inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Berserkers
Styles de hache
- Le style de hache de niveau 2 Fissure inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 15 Nuit Éternelle inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 25 Pillard inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 50 Fureur de Tyr inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de marteau
- Le style de marteau de niveau 2 Marteau de Thor inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de marteau de niveau 8 Placage inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de marteau de niveau 39 Cloches Divines inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de hache senestre
- Le style de hache senestre de niveau 4 Doubleur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style de hache senestre de niveau 8 Lumière Polaire est désormais utilisable après une esquive.
- Le style de hache senestre de niveau 18 Retour est désormais utilisable après une parade et réduit le facteur d'armure (FA).
- Le style de hache senestre de niveau 21 Lame Cinglante suit désormais le style Doubleur.
- Le style de hache senestre de niveau 29 Bourrasque de Neige ralentit désormais pendant 19 secondes.
- Les dégâts du style de hache senestre de niveau 34 Double Glace ont été légèrement accrus.
- Le style de hache senestre de niveau 44 Lumière Givrée réduit désormais la vitesse de l'arme de 30 %.
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut est désormais un style sans effet utilisable après une parade.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur suit désormais le style Assaut et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok ralentit désormais de 40 % pendant 23 secondes.
Finelames
Styles de lame
- Le style de lame de niveau 2 Lame Scintillante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 12 Lame Perforante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 29 Lame Dansante inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de masse
- Le style de masse de niveau 2 Ebranlement inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 12 Impact inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 29 Ecrase-os inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'Art de Combat
- Le style d'Art de Combat de niveau 4 Pluie Aveuglante inflige désormais une hémorragie un peu plus importante faisant perdre 8 points de dégâts par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 8 Blizzard réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style d'Art de Combat de niveau 10 Rafale Glacée suit désormais le style Blizzard et inflige 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 15 Orage est désormais un style de retrait utilisable à tout moment.
- Le style d'Art de Combat de niveau 21 Ouragan est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible de 40 % pendant 19 secondes.
- Le style d'Art de Combat de niveau 25 Tornade est désormais un style utilisable après une parade et réduisant le facteur d'armure (FA).
- Le style d'Art de Combat de niveau 29 Tempête inflige désormais une hémorragie un peu plus importante faisant perdre 20 points de dégâts par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 34 Pluie de Météores est désormais utilisable à tout moment. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 39 Taches Solaires ralentit désormais pendant 23 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter. Les dégâts du style ont été accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 44 Double Étoile suit désormais le style Tornade et étourdit pendant 7 secondes. Ses dégâts ont été accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 50 Supernova suit désormais le style Ouragan.
Styles d'arme perforante
- Le style d'arme perforante de niveau 2 Frelon inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 4 Piqûre de Guêpe inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 15 Tarentule inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 44 Araignée inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 50 Morsure de Vouivre inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Champions
Styles de grande arme
- Le style de grande arme de niveau 10 Force Hibernienne inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style de grande arme de niveau 12 Vigueur Hibernienne étourdit désormais pendant 4 secondes.
- Le style de grande arme de niveau 15 Domination ralentit désormais pendant 12 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter.
- Le style de grande arme de niveau 18 Oblitération ralentit désormais de 19 %.
- Le style de grande arme de niveau 21 Assaut Frontal n'a plus d'effet de style.
- Le style de grande arme de niveau 25 Coup Titanesque est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible pendant 15 secondes.
- Le style de grande arme de niveau 29 Récupération Ultime est désormais utilisable après une parade. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style de grande arme de niveau 34 Démolition est désormais un style sans effet utilisable à tout moment. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style de grande arme de niveau 39 Destruction suit désormais le style Assaut Frontal et inflige 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de grande arme de niveau 44 Dévastation étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style de grande arme de niveau 50 Annihilation suit désormais le style Coup Titanesque. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
Styles de masse
- Le style de masse de niveau 2 Ebranlement inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 12 Impact inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 29 Ecrase-os inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme perforante
- Le style d'arme perforante de niveau 2 Frelon inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 4 Piqûre de Guêpe inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 15 Tarentule inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 44 Araignée inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 50 Morsure de Vouivre inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de lame
- Le style de lame de niveau 2 Lame Scintillante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 12 Lame Perforante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 29 Lame Dansante inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Hérétiques
- Les sorts d'Arawn dans la ligne de spécialisation Guérison se déclencheront désormais à intervalles de 1,5 seconde pendant 16 secondes et augmenteront par paliers de 50 % jusqu'à atteindre 250 % de leur valeur d'origine.
- Les sorts de Flamme dans la ligne de spécialisation Guérison augmenteront maintenant par paliers de 100 % jusqu'à atteindre 700 % de leur valeur d'origine.
- Les sorts de concentration d'Arawn à dégâts directs (DD) dans la ligne de spécialisation Guérison ont désormais les valeurs suivantes :
Niveau Sort Valeur
4 Etincelles d'Arawn 12 points de dégâts
9 Lueur d'Arawn 22 points de dégâts
15 Braises d'Arawn 45 points de dégâts
21 Flamboiement d'Arawn 65 points de dégâts
26 Bûcher d'Arawn 85 points de dégâts
31 Eclat d'Arawn 105 points de dégâts
37 Feu d'Arawn 130 points de dégâts
47 Enfer d'Arawn 169 points de dégâts
- Les sorts de concentration de Flamme (impossibles à interrompre) dans la ligne de spécialisation Guérison ont désormais les valeurs suivantes :
Niveau Sort Valeur
36 Flamme Etincelante 90 points de dégâts
42 Flamme Rayonnante 104 points de dégâts
48 Flamme Eclatante 120 points de dégâts
Styles d'arme contondante
- Le style d'arme contondante de niveau 2 Ecraseur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 10 Ecchymose inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 34 Brise-côtes inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme flexible
- Le style d'arme flexible de niveau 4 Riposte Nocturne est désormais utilisable après un blocage et inflige 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 8 Traîtrise est désormais un style de retrait avec une valeur de 20 %.
- Le style d'arme flexible de niveau 10 Sombre Revanche est désormais un style sans effet utilisable après un blocage.
- Le style d'arme flexible de niveau 12 Coup Crépusculaire suit désormais le style Sombre Revanche et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 15 Fureur de l'Outremonde est désormais utilisable après un blocage et réduit la vitesse d'attaque de 22 %.
- Le style d'arme flexible de niveau 18 Force de l'Au-delà ne draine plus que 45 points de vie.
- Le style d'arme flexible de niveau 21 Rage des Profondeurs est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible de 40 % pendant 19 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 25 Attaque d'Outre-Tombe inflige désormais 95 points de dégâts initiaux au lieu de 50.
- Le style d'arme flexible de niveau 29 Murmure des Morts ralentit désormais la cible de 40 % pendant 23 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme flexible de niveau 34 Furie d'Arawn est désormais un style très épuisant, utilisable à tout moment. Il inflige 45 points de dégâts directs (DD).
- Le style d'arme flexible de niveau 39 Feinte Etourdissante étourdit désormais pendant 8 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 44 Ame d'Arawn suit désormais le style Murmure des Morts et draine 130 points de vie restitués à 100 %.
- Le style d'arme flexible de niveau 50 Léviathan suit désormais le style Rage des Profondeurs.
Protecteurs
Styles de lame
- Le style de lame de niveau 2 Lame Scintillante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 12 Lame Perforante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 29 Lame Dansante inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de masse
- Le style de masse de niveau 2 Ebranlement inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 12 Impact inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 29 Ecrase-os inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de lance celte
- Le style de lance celte de niveau 6 Faveur du Chasseur ralentit désormais de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style de lance celte de niveau 12 Largesse du Chasseur étourdit désormais pendant 5 secondes.
- Le style de lance celte de niveau 15 Pique du Chasseur suit désormais le style Faveur du Chasseur et inflige 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lance celte de niveau 18 Javelot ralentit désormais de 21 %. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter.
- Le style de lance celte de niveau 21 Lance Chercheuse est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible pendant 15 secondes.
- Le style de lance celte de niveau 25 Don du Chasseur suit désormais le style Javelot et étourdit pendant 6 secondes.
- Le style de lance celte de niveau 29 Serre de Faucon est désormais utilisable après une parade et inflige 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Les dégâts du style de lance celte de niveau 34 Serre d'Aigle ont été accrus.
- Le style de lance celte de niveau 44 Serre de Dragon ralentit désormais pendant 23 secondes. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style de lance celte de niveau 50 Revanche de Cuchulain inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
Styles de grande arme
- Le style de grande arme de niveau 10 Force Hibernienne inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style de grande arme de niveau 12 Vigueur Hibernienne étourdit désormais pendant 4 secondes.
- Le style de grande arme de niveau 15 Domination ralentit désormais pendant 12 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter.
- Le style de grande arme de niveau 18 Oblitération ralentit désormais de 19 %.
- Le style de grande arme de niveau 21 Assaut Frontal n'a plus d'effet de style.
- Le style de grande arme de niveau 25 Coup Titanesque est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible pendant 15 secondes.
- Le style de grande arme de niveau 29 Récupération Ultime est désormais utilisable après une parade. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style de grande arme de niveau 34 Démolition est désormais un style sans effet utilisable à tout moment. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style de grande arme de niveau 39 Destruction suit désormais le style Assaut Frontal et inflige 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de grande arme de niveau 44 Dévastation étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style de grande arme de niveau 50 Annihilation suit désormais le style Coup Titanesque. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
Styles d'arme perforante
- Le style d'arme perforante de niveau 2 Frelon inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 4 Piqûre de Guêpe inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 15 Tarentule inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 44 Araignée inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 50 Morsure de Vouivre inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Chasseurs
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut est désormais un style sans effet utilisable après une esquive.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur suit désormais le style Assaut et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok ralentit désormais de 40 % pendant 23 secondes.
Sicaires
Styles à deux armes
- Le style à deux armes de niveau 6 Lame des Ombres réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style à deux armes de niveau 10 Orbite n'a plus le même effet. Il étourdit désormais pendant 5 secondes.
- Le style à deux armes de niveau 12 Eclipse suit désormais le style Lame des Ombres et inflige 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style à deux armes de niveau 21 Pénombre est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible pendant 19 secondes.
- Le style à deux armes de niveau 25 Réflexion est désormais utilisable après une esquive et réduit le facteur d'armure (FA).
- Le style à deux armes de niveau 29 Flanc a désormais un bonus au toucher supérieur.
- Le style à deux armes de niveau 34 Sombres Tentacules est désormais utilisable à tout moment.
- Le style à deux armes de niveau 50 Doubles Ombres inflige toujours 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
Styles d'arme tranchante
- Le style d'arme tranchante de niveau 2 Emeraude inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 10 Lettre de Sang inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 44 Tranchant de Saphir inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme d'estoc
- Le style d'arme d'estoc de niveau 2 Rupture inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 6 Perforateur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 12 Danse Sanglante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 25 Ricochet inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 34 Croc de Lion inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Mercenaires
Styles d'arme contondante
- Le style d'arme contondante de niveau 2 Ecraseur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 10 Ecchymose inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 34 Brise-côtes inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles à deux armes
- Le style à deux armes de niveau 6 Lame des Ombres réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style à deux armes de niveau 10 Orbite n'a plus le même effet. Il étourdit désormais pendant 5 secondes.
- Le style à deux armes de niveau 12 Eclipse, qui suit le style Lame des Ombres, inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style à deux armes de niveau 21 Pénombre est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible pendant 19 secondes.
- Le style à deux armes de niveau 25 Réflexion est désormais utilisable après une parade et réduit le facteur d'armure (FA).
- Le style à deux armes de niveau 29 Flanc a désormais un bonus au toucher supérieur et un nouvel effet ralentissant pendant 12 secondes.
- Le style à deux armes de niveau 34 Sombres Tentacules est désormais utilisable à tout moment. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style à deux armes de niveau 39 Pluie des Ombres, qui suit le style Flanc, inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style à deux armes de niveau 44 Ténèbres Hypnotiques suit désormais le style Réflexion et étourdit pendant 7 secondes.
- Le style à deux armes de niveau 50 Doubles Ombres suit désormais le style Pénombre et réduit la vitesse d'attaque de 34 %.
Styles d'arme tranchante
- Le style d'arme tranchante de niveau 2 Emeraude inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 10 Lettre de Sang inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 44 Tranchant de Saphir inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme d'estoc
- Le style d'arme d'estoc de niveau 2 Rupture inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 6 Perforateur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 12 Danse Sanglante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 25 Ricochet inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 34 Croc de Lion inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Ménestrels
Styles d'arme tranchante
- Le style d'arme tranchante de niveau 2 Emeraude inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 10 Lettre de Sang inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 44 Tranchant de Saphir inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme d'estoc
- Le style d'arme d'estoc de niveau 2 Rupture inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 6 Perforateur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 12 Danse Sanglante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 25 Ricochet inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 34 Croc de Lion inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Ombres
Styles de lame
- Le style de lame de niveau 2 Lame Scintillante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 12 Lame Perforante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 29 Lame Dansante inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'Art de Combat
- Le style d'Art de Combat de niveau 4 Pluie Aveuglante inflige désormais une hémorragie un peu plus importante faisant perdre 8 points de dégâts par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 8 Blizzard réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style d'Art de Combat de niveau 10 Rafale Glacée suit désormais le style Blizzard et inflige 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 15 Orage est désormais un style de retrait utilisable à tout moment.
- Le style d'Art de Combat de niveau 21 Ouragan est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible de 40 % pendant 19 secondes.
- Le style d'Art de Combat de niveau 25 Tornade est désormais utilisable après une esquive et réduit le facteur d'armure (FA).
- Le style d'Art de Combat de niveau 29 Tempête inflige désormais une hémorragie un peu plus importante faisant perdre 20 points de dégâts par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 34 Pluie de Météores est désormais utilisable à tout moment. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 39 Taches Solaires ralentit désormais pendant 23 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter. Les dégâts du style ont été accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 44 Double Étoile suit désormais le style Tornade et étourdit pendant 7 secondes. Ses dégâts ont été accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 50 Supernova suit désormais le style Ouragan.
Styles d'arme perforante
- Le style d'arme perforante de niveau 2 Frelon inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 4 Piqûre de Guêpe inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 15 Tarentule inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 44 Araignée inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 50 Morsure de Vouivre inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Paladins
Styles d'arme contondante
- Le style d'arme contondante de niveau 2 Ecraseur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 10 Ecchymose inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 34 Brise-côtes inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme tranchante
- Le style d'arme tranchante de niveau 2 Emeraude inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 10 Lettre de Sang inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 44 Tranchant de Saphir inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme d'estoc
- Le style d'arme d'estoc de niveau 2 Rupture inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 6 Perforateur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 12 Danse Sanglante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 25 Ricochet inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 34 Croc de Lion inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme à deux mains
- Le style d'arme à deux mains de niveau 4 Double Coup Fourbe ralentit désormais de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 10 Doubles Poings inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 18 Fureur inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 21 Fragmente-os n'a désormais aucun effet. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 25 Centrage ralentit désormais de 26 %.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 29 Brise-os inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 34 Obscurcissement est désormais un style sans effet utilisable à tout moment.
- Le style d'arme à deux mains de niveau 39 Doubleur ralentit désormais pendant 23 secondes.
Rangers
- Les Rangers ne pourront pas tirer à l'arc pendant 15 secondes après avoir utilisé la compétence de royaume Trait du Désespoir (RR 5).
Styles de lame
- Le style de lame de niveau 2 Lame Scintillante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 12 Lame Perforante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 29 Lame Dansante inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'Art de Combat
- Le style d'Art de Combat de niveau 4 Pluie Aveuglante inflige désormais une hémorragie un peu plus importante faisant perdre 8 points de dégâts par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 8 Blizzard réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style d'Art de Combat de niveau 10 Rafale Glacée suit désormais le style Blizzard et inflige 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 15 Orage est désormais un style de retrait utilisable à tout moment.
- Le style d'Art de Combat de niveau 21 Ouragan est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible de 40 % pendant 19 secondes.
- Le style d'Art de Combat de niveau 25 Tornade est désormais utilisable après une esquive et réduit le facteur d'armure (FA).
- Le style d'Art de Combat de niveau 29 Tempête inflige désormais une hémorragie un peu plus importante faisant perdre 20 points de dégâts par intervalle.
- Le style d'Art de Combat de niveau 34 Pluie de Météores est désormais utilisable à tout moment. Ses dégâts ont été légèrement accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 39 Taches Solaires ralentit désormais pendant 23 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter. Les dégâts du style ont été accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 44 Double Étoile suit désormais le style Tornade et étourdit pendant 7 secondes. Les dégâts du style ont été accrus.
- Le style d'Art de Combat de niveau 50 Supernova suit désormais le style Ouragan.
Styles d'arme perforante
- Le style d'arme perforante de niveau 2 Frelon inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 4 Piqûre de Guêpe inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 15 Tarentule inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 44 Araignée inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 50 Morsure de Vouivre inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Fléaux d'Arawn
- Les dégâts des sorts de drain de vie suivants ont été accrus afin d'améliorer la progression de la ligne :
Niveau Sort Valeur
26 Absorption d'Energie 70 points de dégâts
32 Absorption de Force Vitale 85 points de dégâts
41 Absorption Spirituelle 110 points de dégâts
50 Absorption de l'Ame 135 points de dégâts
Styles d'arme contondante
- Le style d'arme contondante de niveau 2 Ecraseur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 10 Ecchymose inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme contondante de niveau 34 Brise-côtes inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme flexible
- Le style d'arme flexible de niveau 4 Riposte Nocturne est désormais utilisable après un blocage et inflige 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 8 Traîtrise est désormais un style de retrait avec une valeur de 20 %.
- Le style d'arme flexible de niveau 10 Sombre Revanche n'a désormais plus d'effet.
- Le style d'arme flexible de niveau 12 Coup Crépusculaire suit désormais le style Sombre Revanche et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 15 Fureur de l'Outremonde est désormais utilisable après une parade et réduit la vitesse d'attaque de 22 %.
- Le style d'arme flexible de niveau 18 Force de l'Au-delà ne draine plus que 45 points de vie.
- Le style d'arme flexible de niveau 21 Rage des Profondeurs est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible de 40 % pendant 19 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 25 Attaque d'Outre-Tombe inflige désormais 95 points de dégâts initiaux au lieu de 50.
- Le style d'arme flexible de niveau 29 Murmure des Morts ralentit désormais la cible de 40 % pendant 23 secondes. Il faut être placé sur le côté de la cible pour l'exécuter.
- Le style d'arme flexible de niveau 34 Furie d'Arawn est désormais un style très épuisant, utilisable à tout moment. Il inflige 45 points de dégâts directs (DD).
- Le style d'arme flexible de niveau 39 Feinte Etourdissante étourdit désormais pendant 8 secondes.
- Le style d'arme flexible de niveau 44 Ame d'Arawn suit désormais le style Murmure des Morts et draine 130 points de vie restitués à 100 %.
- Le style d'arme flexible de niveau 50 Léviathan suit désormais le style Rage des Profondeurs.
Styles d'arme tranchante
- Le style d'arme tranchante de niveau 2 Emeraude inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 10 Lettre de Sang inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 44 Tranchant de Saphir inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme d'estoc
- Le style d'arme d'estoc de niveau 2 Rupture inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 6 Perforateur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 12 Danse Sanglante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 25 Ricochet inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 34 Croc de Lion inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Sauvages
Styles de contact
- Le style de contact de niveau 8 Appel de la Meute ralentit désormais pendant 11 secondes.
- Le style de contact de niveau 18 Force de la Meute étourdit désormais pendant 5 secondes.
- Le style de contact de niveau 21 Attaque Réflexe réduit désormais le facteur d'armure (FA).
- Le style de contact de niveau 39 Embuscade ralentit désormais pendant 15 secondes.
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut est désormais un style sans effet utilisable après une parade.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur suit désormais le style Assaut et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok ralentit désormais de 40 % pendant 23 secondes.
Eclaireurs
- Les Eclaireurs ne pourront pas tirer à l'arc pendant 15 secondes après avoir utilisé la compétence de royaume Lancer de Bouclier (RR 5).
Styles d'arme d'estoc
- Le style d'arme d'estoc de niveau 2 Rupture inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 6 Perforateur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 12 Danse Sanglante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 25 Ricochet inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme d'estoc de niveau 34 Croc de Lion inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'arme tranchante
- Le style d'arme tranchante de niveau 2 Emeraude inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 10 Lettre de Sang inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme tranchante de niveau 44 Tranchant de Saphir inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Assassins
Styles de hache
- Le style de hache de niveau 2 Fissure inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 15 Nuit Éternelle inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 25 Pillard inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 50 Fureur de Tyr inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de hache senestre
- Le style de hache senestre de niveau 4 Doubleur inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle. Il faut être face à la cible pour l'exécuter.
- Le style de hache senestre de niveau 18 Retour réduit désormais le facteur d'armure (FA).
- Le style de hache senestre de niveau 21 Lame Cinglante suit désormais le style Doubleur.
- Le style de hache senestre de niveau 29 Bourrasque de Neige ralentit désormais pendant 19 secondes.
- Les dégâts du style de hache senestre de niveau 34 Double Glace ont été légèrement accrus.
- Le style de hache senestre de niveau 44 Lumière Givrée inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut est désormais un style sans effet utilisable après une esquive.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur suit désormais le style Assaut et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok ralentit désormais de 40 % pendant 23 secondes.
Chamans
- Désormais, l'icone du chant de persévérance dans la ligne de spécialisation Augmentation utilisera bien un symbole d'effet de groupe.
- Les sorts de Régénération de Santé de groupe du Chaman ne partageront plus l'icône des sorts de soins de groupe.
Skalds
Styles de hache
- Le style de hache de niveau 2 Fissure inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 15 Nuit Éternelle inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 25 Pillard inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 50 Fureur de Tyr inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de marteau
- Le style de marteau de niveau 2 Marteau de Thor inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de marteau de niveau 8 Placage inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de marteau de niveau 39 Cloches Divines inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut est désormais un style sans effet utilisable après une parade.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur suit désormais le style Assaut et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok ralentit désormais de 40 % pendant 23 secondes.
Thanes
Styles de hache
- Le style de hache de niveau 2 Fissure inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 15 Nuit Éternelle inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de marteau
- Le style de marteau de niveau 2 Marteau de Thor inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de marteau de niveau 8 Placage inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut suit désormais le style Froid Mordant et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur s'exécute désormais en étant placé sur le côté de la cible.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 25 Tempête de Glace est désormais utilisable après un blocage.
- Le style d'épée de niveau 34 Fracture Polaire n'inflige désormais plus que 45 points de dégâts directs (DD).
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible de 40 % pendant 15 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok suit désormais le style Furie de Niord.
Valkyries
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut suit désormais le style Froid Mordant et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore utilise désormais un sort de diminution de l'absorption de 3 % de mana.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur s'exécute désormais en étant placé sur le côté de la cible.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 25 Tempête de Glace est désormais utilisable après un blocage et réduit la vitesse d'attaque de 19 %.
- Le style d'épée de niveau 34 Fracture Polaire n'inflige désormais plus que 45 points de dégâts directs (DD).
- Le style d'épée de niveau 36 Eclat d'Odin ralentit désormais de 70 % pendant 6 secondes.
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord est désormais un style d'attaque sournoise ralentissant la cible de 40 % pendant 15 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok suit désormais le style Furie de Niord.
Séides de Leanansidhe
- Le style d'arme perforante de niveau 2 Frelon inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 4 Piqûre de Guêpe inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 15 Tarentule inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 44 Araignée inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'arme perforante de niveau 50 Morsure de Vouivre inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Sentinelles
Styles de masse
- Le style de masse de niveau 2 Ebranlement inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 12 Impact inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de masse de niveau 29 Ecrase-os inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de lame
- Le style de lame de niveau 2 Lame Scintillante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 12 Lame Perforante inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de lame de niveau 29 Lame Dansante inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Guerriers
Styles de hache
- Le style de hache de niveau 2 Fissure inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 15 Nuit Éternelle inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 25 Pillard inflige désormais 20 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de hache de niveau 50 Fureur de Tyr inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles de marteau
- Le style de marteau de niveau 2 Marteau de Thor inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de marteau de niveau 8 Placage inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style de marteau de niveau 39 Cloches Divines inflige désormais 26 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
Styles d'épée
- Le style d'épée de niveau 2 Lame Tranchante inflige désormais 8 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 4 Froid Mordant réduit désormais la vitesse d'attaque de 16 %.
- Le style d'épée de niveau 8 Lumières Nordiques s'effectue désormais face à la cible.
- Le style d'épée de niveau 10 Assaut est désormais un style sans effet utilisable après une parade.
- Le style d'épée de niveau 15 Aurore inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalles de 4 secondes pendant 20 secondes.
- Le style d'épée de niveau 18 Furie de Baldur suit désormais le style Assaut et étourdit pendant 5 secondes.
- Le style d'épée de niveau 21 Renforcement inflige désormais 14 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 39 Furie de Niord étourdit désormais pendant 7 secondes.
- Le style d'épée de niveau 44 Revanche de Sif inflige désormais 32 points de dégâts d'hémorragie par intervalle.
- Le style d'épée de niveau 50 Ragnarok ralentit désormais de 40 % pendant 23 secondes.
NOTES SUR LE MONDE DE CAMELOT CLASSIC
Généralités
- Les joueurs n'auront plus de mal à entrer dans le Donjon pour Missions de Ludlow.
Quêtes générales
- Toutes les quêtes des expéditions royales des commandants d'Albion, d'Hibernia et de Midgard ont été converties pour le nouveau système de quêtes.
- Les joueurs pourront accepter toutes les quêtes disponibles auprès des commandants s'ils ont le niveau requis.
Quêtes d'Albion
- Quand Samwell Hornly de Cotswold aura une quête à proposer, un anneau de quête apparaîtra bien autour de lui.
Quêtes de Midgard
- Des Traces dans laNeige : les joueurs peuvent désormais supprimer cette quête de leur journal.
- Batailles dans la brume : des balises indiquent désormais où se trouvent lesVarulvs.
Quêtesd'Hibernia
- Attaque Surprise : le texte du journal indiquera bien le nombre d'objets à trouver.
- L'héritier sans terre : des balises indiquent désormais où se trouvent les Blafards.
Monstres de Midgard
- Les trows des cavernes et les trowkarls des cavernes laisseront désormais des briquets à silex du bon niveau en butin.
Monstres d'Hibernia
- Mannin et Eluned de MAG Mell ne seront plus signalés comme des gardes deroyaume.
Notes sur les objets
- (Hibernia) La dague Brillance de l'Ame peut désormais être teinte.
- (Hibernia) Désormais, le Pourpoint de Ruine peut bien être teint avec de la teinture pour cuir.
- Les crânes de squelettes trouvés sur les squelettes de la région de Cornouailles peuvent désormais être empilés.
- La veste Coille Leine ne donne plus deux bonus à la limite de force.
- Les informations de la Faux de Pluie Battante indiqueront désormais la bonne vitesse de 3,8.
NOTES SUR LE MONDE DE TRIALS OF Atlantis
Notes sur les objets
- Les compétences utilisables avec /use 1 et /use 2 de l'Ombre Brumeuse ne peuvent plus être utilisées à l'intérieur des capitales et des faubourgs résidentiels. Auparavant, si un joueur tentait d'utiliser ces compétences à l'intérieur d'une ville, leur délai de réutilisation était lancé, mais elles n'avaient aucun effet.
- Désormais, tous les parchemins liés à la Gemme des Souvenirs Enfuis sont bien du niveau 30.
- La compétence Arrogance d'Eirene (utilisable avec /use1) du Plastron d'Eirene affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence Secrets Majeurs de Furtivité (utilisable avec /use1) de l'Ombre Brumeuse affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence utilisable avec /use1 de l'Oeuf de la Jeunesse affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence Aura de Force (utilisable avec /use1) de l'Anneau de Force de Krojer affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- La compétence Sagesse Améliorée (utilisable avec /use1) de l'anneau Protection d'Astira affiche désormais un symbole d'effet personnel.
- L'icone de la compétence Résurrection Céleste (utilisable avec /use2) de l'Oeuf de la Jeunesse indique bien désormais qu'il s'agit d'un sort à bout portant à effet de zone.
NOTES SUR LE MONDE DE Catacombs
Quêtes d'Albion
- Les quêtes suivantes de Catacombs ont été converties pour le nouveau système de quêtes :
Murmure de Haine
Exterminer les Démons
Essence Shar
Perdu Dans Le Noir
Un Présent du Garde Gannon
Epreuve de Bravoure
Animateurs Hantés
Ma Vengeance
Arrêter l'Espion
Mousses
Quêtes de Midgard
- Les quêtes suivantes de Catacombs ont été converties pour le nouveau système de quêtes :
Voici !
Des Affaires de Famille
Briser la Ligne d'Approvisionnement
La Récompense de Saol
Menace
Un Mot Pour la Mère
La Chasse
Percer le Mystère
Nettoyage Terracite
Un Peu d'Aide
Dans La Crypte
Quêtes d'Hibernia
- Les quêtes suivantes de Catacombs ont été converties pour le nouveau système de quêtes :
Amnésie
Guérison
Shar Possédé en Liberté !
La Requête du Garde Kelin
Oeil de Pierre
Arme Terracite
Des Médicaments pour Mumbles
R.S.V.P.
On s'occupe de Vous ?
Plaintes Incessantes
NOTES SUR LE MONDE DE LABYRINTH OF THE MINOTAUR
Quêtes d'Hibernia
- Les notes brûlées trouvées sur le bureau à l'étape 3 de la quête "Emissaire : Visions Brisées" ont désormais le bon paramètre de royaume (Royaume : Hibernia).
NOTES DE FOUNDATIONS
- La mini-carte du faubourg résidentiel de Stavgaard a été mise à jour afin d'indiquer les bons numéros de parcelles pour Hagalaz.
SERVEUR PVP
- Les créatures des zones frontières ne laisseront plus de Sceaux Terrifiants en butin sur le serveur Camlann.
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1317 aiment, 189 pas.
Note moyenne : (1537 évaluations | 58 critiques)
8,7 / 10
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Excellent
1202 joliens y jouent, 5909 y ont joué.
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25 juin 2018
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26 décembre 2017
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3 octobre 2017
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30 septembre 2016
-
25 novembre 2015