Note de version 1.38

Changements Essentiels

Ce patch n’ayant jamais été mis sur les serveurs Européens (le saut s’est fait de 1.36 directement en 1.45), ne sont indiqués ici que les éléments essentiels du patch, existant toujours en 1.45 et n’ayant pas été modifié depuis.
- Les équipements de siège ne font plus de dommages aux membres du royaume qui les ont construit.

- On peut désormais sauter normalement dans les villes.

- Le joueurs ayant un FPS (rafraîchissement vidéo) faible ne devraient plus tomber dans le décors après un saut.

- Tous les joueurs devraient se voir normalement dans les villes (bug de l’invisibilité corrigé)

- Les joueurs de niveau 35+ devraient recevoir leurs compétences correctement.

- Les reliques peuvent être portées sans problème, ce qui n’était pas le cas avant.

- Les chances de toucher avec une seconde arme ont été augmentées.

- Les premiers styles de combat font plus de dégâts en « vieillissant ». Avant les anciens styles étaient peu utilisés car moins puissants avec la progression du personnage. Les styles nécéssitant d’autres styles feront plus de dommages puisqu’ils sont plus difficiles à mettre en oeuvre.

- Les monstres du Svealand Oriental perdent des objets lorsqu’ils sont tués.

- Les patrouilles autour des forts frontières ont été augmentées en taille.

- L'aire d'agissement des patrouille a été revue à la hausse ainsi que leur nombre.

- Les forts frontières ont des gardes plus forts et qui patrouillent plus loin. Il est vivement conseillé de prendre les forts à coté des forts reliques avant de s'attaquer à ce dernier.

- Les patrouilles des Forteresses ont été rendues plus fortes.

- De nouvelles créatures dans les 3 royaumes

- De nouveaux itinéraires pour les chevaux

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