Et voici une
nouvelle gazette pleine de questions et de réponses, avec quelques
informations sur l'avancée de la version 1.90 et les derniers
correctifs qui ont été réalisés. Le point background vous permettra
peut-être d'avoir une nouvelle vision des ogres de Krondon, trop
souvent victimes de préjugés, et de vous intéresser peut-être à leur
secret que peu d'aventuriers ont encore découvert.
Nouvelles des correctifs et de la version 1.90
Quelques modifications, essentiellement linguistiques, ont été
appliquées sur les clients de jeu cette semaine, ce qui explique les
quelques fichiers que vous avez téléchargés en vous connectant à partir
de jeudi. Nous avons en outre procédé à quelques correctifs sur les
serveurs ; l'Antique Statue d'Atlantis ne pourra désormais plus être
charmée, et Arios le blafard, un PNJ de la zone épique d'Hibernia,
n'apparaîtra plus dans le val d'émeraude.
Parallèlement, les tests de la nouvelle
version avancent régulièrement. Des correctifs doivent encore être
appliqués sur le client 1.90 anglais avant que les versions localisées
de ce client ne soient réalisées. Une période précise pour la mise en
place sur les serveurs vous sera donnée dès que possible.
Le sac de butin : questions et réponses sur le jeu
Sélection de Questions & Réponses du Camelot Herald
Q. J'espère que quelqu'un pourra
répondre à cette question. J'essaie de trouver ce qu'est le cap sur les
bonus de Sort Perçant. J'ai un calculateur de personnage Thaumaturge,
et quand je tape /bonuses, il affiche un bonus de Sort Perçant de 20 %.
Est-ce correct que /bonuses indique 20 % pour un Sort Perçant ?
R. Le cap pour le bonus Sort Perçant
est de 10 %. Vous ne recevez pas de bonus au-delà de 10 % pour les
Sorts Perçants, mais il vous est possible de vous équiper d'objets vous
permettant d'aller au-delà de cette limite. Nous avons connaissance de
ce bug et nous recherchons une solution. Merci d'avoir apporté ce point
à notre attention.
Q. Si on est en groupe avec un autre
personnage, et que ce personnage est éloigné (par exemple lui est à
Druim Cain et moi à Crauchon), est-ce que ce personnage amasse des
points de Royaume pour chaque personnage que je tue ? Même si ce
personnage est hors du rayon qui fait gagner des points de Royaume ?
Un copain de guilde m'a dit que
quelqu'un qui était AFK (Absent) et avec qui j'étais groupé me faisait
perdre la moitié de mes points de Royaume, parce que ces points sont
divisés et répartis en fonction du nombre de membres dans le groupe. De
cette manière, même si le personnage AFK était loin de la zone dans
laquelle j'étais, il faisait quand même diminuer ma quantité de points
de Royaume.
R. Etre membre d'un groupe affecte
la quantité de points de Royaume reçus, peu importe la distance. Le
personnage AFK peut être trop loin pour recevoir des points de Royaume,
néanmoins l'autre personnage en recevra moins s'il attaque en solo.
Alors, si vous savez que votre ami va être AFK un moment, une bonne
idée serait de le séparer du groupe jusqu'à ce qu'il revienne, pour
obtenir le plus de points de Royaume possible.
Q. Est-ce que Coup de Bélier est un
supplément de dégâts qui affecte n'importe quelle cible, ou est-ce
seulement pour les sièges/portes ?
Le site dit :
Style qui cause un bonus de dégâts au toucher de 20 % contre des objets tel des équipements de siège.
Le jeu dit :
Attaques de mêlée sur cible causant des dégâts additionnels.
Dégâts : 20.0
Cible : incantateur
Durée : 20 sec
Temps d'incantation : instantané
Délai de réincantation : 2 :00 min
Je l'ai testé en PvE sans jamais
recevoir un message de dégâts additionnels des mobs. Mes dégâts de base
n'ont pas bougé non plus. Si vous pouvez répondre à cette question, ça
jouerait activement sur la résolution d'un long débat sur /gu. :)
R. Coup de Bélier est seulement
conçu pour agir sur les objets. Il fonctionne sur les frontières pour
détruire des équipements de siège et les portes. Il peut aussi
fonctionner sur des objets dans quelques rencontres en PvE, comme dans
la rencontre « L'Oeuf de la Jeunesse » où il peut être utilisé pour
détruire les brasiers gigantesques.
Q. Pour Midgard, dans la fenêtre d'info de la Pestiférée Astrale, il est dit :
Capacité magique :
Fonction : Invocation élémentaire
Invoque un esprit élémentaire pour attaquer la cible.
Cible : Ciblé
Portée : 500
Durée : 2 Sec
Temps d'incantation : Instantanée
Dégâts : Matière
Ma question est la suivante : j'ai
testé ça contre un autre personnage, comment se fait-il que je n'ai pas
vu d'effet élémentaire ? J'obtiens pourtant des affaiblissements
aléatoires sur le perso robot (Absorption, Constitution, Force,
Dextérité, etc.) mais l'effet n'est pas listé quand on l'examine.
Est-ce que les informations affichées sont fausses ? Ou est-ce que le
codage pour cet effet d'arme est faux ?
R. Les affaiblissements sont donnés
par l'Elémentaire (invisible) qui est invoqué. Vous ne pouvez pas
effectivement voir l'esprit élémentaire comme il existe sur un autre
plan que le nôtre, mais vous pouvez voir son effet sur votre cible.
Q. J'étais en train de passer en revue
mon attirail, et j'ai remarqué que la durabilité sur mon Collier de
Cuivre Antique se détériorait jusqu'à 40 %. Je comprends que c'est dans
la nature du jeu de détériorer l'équipement avec le temps, cependant,
je n'ai pas la joie de pouvoir me dire que je pourrai retrouver un
autre collier pour le remplacer, mais de devoir repasser par un
calculateur, alors que je m'étais juré de ne plus jamais passer par là.
Ceci étant dit, est-ce qu'il m'est possible d'obtenir un nouveau
collier en répétant la quête une nouvelle fois ?
R. Cessez de réparer le collier. Même à 70 %, il donnera quand même les bonus car ce ne sont que des bonus de résistance.
Q. Quelle est la différence entre les
capacités de Champion Brouillard Acide et Esprit Dissolu ? Le
Brouillard est sur une période de 5s, l'Esprit sur 8, ils ne
s'accumulent pas, donc pourquoi est-ce que l'Esprit est plus haut dans
la chaine alimentaire si je puis dire que le Brouillard ? Cela parait
être une question commune à tous les royaumes ; est-ce que c'est un
bug ?
R. Les sorts sont désignés pour
s'accumuler entre eux. C'est pour cela que les sorts de Champions sont
organisés de cette façon. Nous avons décidé de tester les sorts pour
nous assurer qu'un bug n'empêche pas les sorts de s'accumuler, mais
nous n'avons pas réussi à recréer ce problème. Nous ne sommes pas
certains des circonstances dans lesquelles vous avez vu ces sorts ne
pas s'accumuler. Il est possible que votre cible ait déjà reçu un sort
de dégâts répétés quand vos dégâts répétés ont été appliqués. Si ce
problème persiste, n'hésitez pas à envoyer un rapport de bug pour que
notre équipe Qualité puisse l'analyser.
Q. Récemment j'ai reçu la capacité
d'Oppresseur « Torpeur ». L'examen de cette capacité affirme que cela
augmente le temps d'incantation des adversaires de 50 %. J'ai demandé à
mon alliance si cette capacité affectait aussi les classes d'archerie
sur le délai de tir comme l'archerie est maintenant considérée comme
une ligne sort. Personne n'a encore été capable de me donner la réponse
à cette question.
Est-ce que "Torpeur" affecte les compétences d'archerie ?
R. Oui, la capacité Secret des Anciens « Torpeur » a un effet sur les attaques d'archerie.
Questions relatives aux serveurs européens
Q : J'ai eu l'écho de rumeurs faisant
état de la suppression des quêtes de la campagne A Dragon's Revenge
dans la prochaine version du jeu. Il ne sera donc plus possible
d'obtenir la cape, la médaille d'honneur ni les armes et les armures ?
R : Il est exact que les premières
quêtes de la campagne seront enlevées du jeu. Cela signifie que les
Capes de force ou de magie et les Médailles d'honneur ne pourront plus
être obtenues par personne. Mais les nouvelles armures, tout comme les
armes de la campagne resteront valables, et pourront être obtenues en
récompense dans le cadre de quêtes A Dragon's Revenge modifiées.
Q : Ce week-end-end, nous avons fait
une sortie dragons avec notre guilde. Toutefois, alors que nous avions
vaincu tous les dragons, nous n'avons pas été en mesure de récupérer
les objets qu'ils ont laissés car ils ont été abandonnés à un endroit
inaccessible. Y a-t-il un moyen de recevoir ces objets une fois la
rencontre passée ?
R : Dans un tel cas de figure, il
est nécessaire que le leader du groupe de combat fasse un rapport via
RightNow et fournisse un maximum d'informations qui puissent nous aider
à résoudre le problème. Le plus important est le nom du personnage, le
nom du serveur, le royaume, l'heure de l'incident, ainsi que toute
trace pouvant être utile, comme des captures d'écran des membres du
groupe de combat et du butin abandonné.
Note : si l'un des dragons
ne laisse aucun butin, nous ne serons pas en mesure de vous aider
puisque les dragons, comme tous les autres monstres, n'ont pas
nécessairement une probabilité de 100% de vous donner des objets ou de
valider des rencontres ou des étapes de quêtes.
Q : Nous avons récemment affronté
Gjalpinulva avec un groupe de combat. Nous l'avons attaquée pour
provoquer l'arrivée des dragons des deux autres royaumes et avons
attiré ceux-ci à l'écart du repaire afin de ne pas affronter les trois
dragons simultanément. Alors que les dragons des autres royaumes
étaient descendus à 80%, un autre groupe s'est alors attaqué à
Gjalpinulva, alors que nous l'avions engagée en premier. Pouvons-nous
rapporter ces faits au support client - car selon notre point de vue,
le comportement de ce groupe est assimilable à une nuisance - et
pouvons-nous obtenir les objets que Gjalpinulva a abandonnés ?
(ci-jointe une capture d'écran de ces objets.)
R : Nous avons longuement réfléchi
sur l'opportunité de donner ou non un traitement particulier aux
litiges sur les dragons. Nous avons finalement décidé de les considérer
comme les autres monstres. Bien que vous ayez engagé Gjalpinulva en
premier, vous vous êtes ensuite concentrés sur les deux autres dragons,
faisant ainsi disparaître l'agressivité de Gjalpinulva qui est alors
retournée à son emplacement d'origine. Dès que la dragonne a pu être
entièrement régénérée (100%), elle est donc revenue au stade auquel
elle était avant d'être engagée pour la première fois. Le groupe qui
l'a attaquée n'a peut-être pas été très poli mais il a agit
correctement, c'est-à-dire qu'il n'a enfreint aucune règle. Si vous
voulez avoir la certitude d'être les « propriétaires » des trois
dragons, vous devez maintenir l'engagement avec chacun d'entre eux.
Pour cette raison, il ressort que vous ne pouvez pas prétendre
récupérer les objets laissés par Gjalpinulva.
Point background Albion : Krondon et les ogres thrawn
En des temps oubliés de tous, des ogres issus des tribus primitives
d'Albion arrivèrent sur l'île d'Avalon. On suppose qu'ils s'égarèrent
dans les marais et trouvèrent par hasard la voie d'accès cachée à cette
terre interdite. Peu nombreux et donc incapables de nuire, ils furent
tolérés par les avaloniens en échange de menus services. Leur force
était en effet très utile sur les chantiers et pour les travaux
miniers. La magie insulaire fit son effet et ces ogres furent
rapidement pacifiés. Au contact des avaloniens, ils développèrent une
intelligence sans commune mesure avec celle de leurs congénères laissés
en arrière. Peu à peu, leur communauté s'agrandit et, après avoir vécu
dans les pourtours des villes, ils créèrent leurs propres villages. Ils
ne pouvaient en effet s'assimiler avec des autochtones bien supérieurs
à eux intellectuellement et culturellement. Ceci n'empêcha pas des
unions contre nature qui furent à l'origine de la création des
demi-ogres, sujet sensible et presque tabou, qui n'est toutefois pas
l'objet de cet exposé…
Les ogresses sont depuis toujours rares
et vénérées. L'une d'entre elles, dénommée Orylle, eut un jour
l'intuition que les ogres seraient trahis ou abandonnés par les
avaloniens et incita son peuple à se créer un refuge souterrain, dans
la montagne au nord d'Adland. Le défilé rocheux de Krondon était
l'endroit idéal pour bâtir une forteresse. Sous celle-ci, les mineurs
ogres creusèrent des tunnels qui s'enfonçaient profondément sous terre.
D'étranges limons acides capables de dissoudre la roche creusèrent
également quelques galeries dans ce complexe, ce qui explique son
caractère tortueux par endroits. Peu d'avaloniens eurent le privilège
d'être invités dans ces immenses cavernes, capables d'accueillir tout
le peuple ogre en cas de besoin. Ce besoin se fit d'ailleurs ressentir
avant même que les travaux ne fussent achevés, avec l'intrusion de
Morgane et l'invasion des drakorans. Face aux hordes d'agresseurs,
ogres et avaloniens furent débordés. Les deux peuples comptaient en
effet sur une assistance mutuelle qui ne pouvait arriver, chacun ayant
suffisamment à faire pour tenter de résister sur ses propres terres.
Les ogres se replièrent donc dans Krondon, maudissant les avaloniens
qui n'avaient pas respecté l'alliance autrefois conclue.
Morgane avait donc réussi à couper les
alliances et à transformer en haine l'ancienne amitié. Grâce à sa
vision, Orylle s'imposa comme grande mère des ogres thrawns et,
aujourd'hui encore, règne sans partage dans les profondeurs de la
terre. Elle a su exploiter la magie enfouie dans les lieux et se bat
encore plus farouchement qu'un mâle. Tous ceux qui voudraient tenter
une expédition au cœur des cavernes pour la débusquer ne risquent que
d'attiser la rancœur des ogres. Il serait pourtant peut-être permis
d'espérer une réconciliation, tellement ogres et avaloniens ont
d'intérêts en commun. Pour ceux qui voudraient tenter cet exploit, il
est possible de les amadouer, en s'attaquant à leurs nombreux ennemis.
Les drakorans bien entendu, mais aussi les orques et bien d'autres
peuples de l'île.
Toutefois, une rumeur laisse entendre que les ogres détiendraient un
secret, enfoui au cœur de la montagne. En creusant, les mineurs ont
trouvé d'anciens couloirs maçonnés. Depuis la découverte du Labyrinthe,
certains sages ont imaginé qu'il pouvait s'agir de vestiges de
l'ancienne capitale des minotaures. Des observateurs de Caer Diogel ont
remarqué que la foudre s'abattait fréquemment au même endroit derrière
Krondon. L'un de ceux-ci, Maître Xavier, ainsi que quelques autres
résidents de la cité, en savent maintenant davantage. Des ogres ont
relaté qu'un des leurs prétendrait détenir des pouvoirs inédits, dans
un lieu dont certains de ses congénères n'ont même pas connaissance…
Des pouvoirs hérités des minotaures ? Peut-être une troupe
d'aventuriers parviendra-t-elle à en apprendre plus, mais au risque
d'attiser la colère des ogres envers les avaloniens et leurs alliés…
Nous vous donnons rendez-vous vendredi
prochain pour de nouvelles aventures. N'oubliez pas - dans la
perspective de la rubrique communautaire de la fin du mois dont nous
parlions dans la gazette voici deux semaines, de nous faire parvenir vos infos. Nous vous proposerons en cette occasion un premier concours !