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Archives des actualités postées en août 2004

Équilibre des populations et progression des personnages
le 01 août 2004 à 01:56 par Nof Samedisþjófr
Comme annoncé hier, voici les détails des prochains changements majeurs : Progression en expérience et dans les Secrets des anciens, aides aux royaumes sous-peuplés, pénalités aux royaumes dominants.


Entretien et nouvelles informations au sujet de Catacombs
le 02 août 2004 à 14:37 par Nof Samedisþjófr
Le site HomeLAN publie un entretien avec Matt Firor, responsable de Mythic, la société dévellopant le jeu, au sujet de Catacombs, la prochaine extension payante. Quelques nouvelles informations intéressantes ont pu être distillées à ce sujet, notament au niveau du nouveau moteur graphique, du contenu, et des nouvelles classes.


Note de version 1.70av
le 04 août 2004 à 00:28 par Nof Samedisþjófr
La plus importante version jamais réalisée pour DAoC continue d'être modifiée, plus de cinq semaine après le passage en version commerciale de l'extension Frontières qu'elle accompagne.
Cette sous-version applique les changements liés aux forts annoncés précédement.


[GOA] Maintenance serveurs jeudi matin
le 04 août 2004 à 19:14 par Aratorn
Source d'information - Pas de commentaires

Une opération de maintenance aura lieu jeudi matin sur tous les serveurs, afin de procéder à des corrections de bugs de traduction liés au passage en version 1.69. L'arrêt des serveurs français est prévu aux alentours de 10h30, vers 10h45 pour les serveurs allemands et 11h pour les serveurs anglais (incluant Camlann). Le redémarrage devrait avoir lieu en début d'après-midi.


Note de version 1.70aw
le 06 août 2004 à 01:33 par Nof Samedisþjófr
Cette version interminable se poursuit entre autre sur une augmentation de puissance et de fléxibilité des sorts du champion et des différents soigneurs.


Point du vendredi : Les infos
le 06 août 2004 à 18:08 par Nof Samedisþjófr
Comme tous les vendredis, GOA, l'exploitant européen du jeu, nous gratifie d'un message d'informations et conseils.

Au programme : Sortie de la prochaine extension et version, bugs de l'actuelle, Games Convention de Leipzig, les logiciels de triche, une présentation des nouvelles commandes de guilde, la peau de pierre des trolls, et enfin une offre d'emploi : devenez Gestionnaire de Communauté chez GOA.


Grab Bag, Oh My Grab Bag
le 07 août 2004 à 07:31 par Nof Samedisþjófr
Tous les vendredis soir, Mythic, le développeur du jeu, propose quelques annonces et informations. Ce vendredi, un retour sur certaines des nouvelles fonctionnalités, la triche rapidement évoquée, et le calcul de certains bonus et de leurs limites.


Mythic : 1.71a sur Pendragon.
le 10 août 2004 à 01:40 par Aratorn
Passage à la 1.71: Beaucoup de changements importants ont lieu, la 1.70 est déjà colossale, c'est le moment de passer à une nouvelle version. Les changements actuels disponibles sur Pendragon, mais non passés sur les serveurs de jeu sont intégrés à la 1.71.


GOA : Miasmes putrides
le 10 août 2004 à 16:14 par Nof Samedisþjófr
Avis au courageux aventuriers voulant se lancer à l'assaut des horreurs de Fomoria : qu'ils prennent garde ! L'un des mauvais tours dont sont si friands les suivants de Balor a du mal tourner, car d'infects miasmes putrides ont envahi leur cité. Même le plus aguerri des guerriers ne saurait en approcher sans tourner de l'oeil !


Pages Inscription et Compte inaccessibles
le 11 août 2004 à 11:03 par Nof Samedisþjófr
Source d'information - Pas de commentaires
Deux nouvelles de GOA, l'exploitant européen du jeu, à ce sujet, nous vous tiendrons informé de toute évolution. Si vous devez vous inscrire ou vous réabonner, il ne vous reste plus qu'à prendre votre mal en patiente, par exemple sur nos forums.


Rétablissement des pages abonnement
le 11 août 2004 à 11:15 par Nof Samedisþjófr
Source d'information - Pas de commentaires
Les pages Inscription et Compte sont à nouveau accessibles, le problème technique survenu hier étant maintenant résolu.


Note de version 1.71b
le 11 août 2004 à 23:41 par Nof Samedisþjófr

Un retour en arrière sur le familier du cabaliste, des niveaux gratuits, encore des niveaux gratuits, et toujours des niveaux gratuits !



Niveaux gratuits : FAQ
le 12 août 2004 à 11:12 par Nof Samedisþjófr
Avec la version 1.71 a été ajouté un système de niveaux gratuits, permettant aux personnages trouvant difficilement un groupe de leur niveau de progresser plus facilement, et évitant de se retrouver dans une situation frustrante. Le système de niveau gratuit est simple en lui-même, mais difficile à expliquer. Cette FAQ devrait élucider les scénarios les plus courants.

Une fois par semaine, si votre personnage atteint un niveau d'expérience supplémentaire de manière conventionnelle, une fenêtre s'ouvrira pour vous proposer un nouveau niveau gratuit. Pour le recevoir, vous devrez rendre visite à votre entraîneur. Ça, c'est l'explication simple, on va passer aux choses sérieuses :


GOA : Un troll contrarié
le 12 août 2004 à 18:26 par Nof Samedisþjófr
Mogagra tapait sur les morvalts d'un air boudeur. Pour une fois qu'il y avait quelque chose de nouveau à se mettre sous la dent, juste à la sortie d'Aegirhamn en plus ! Mais non, il avait fallu que le Chef Kolr fasse du zèle. "Netawa splok ! Orka ugruk sia !" qu'il avait dit. Pourtant il y en avait plein de ces bestioles, une de moins ou de plus, quelle différence !

Bon d'accord, se dit-il en broyant un crâne de Morvalt de sa poigne solide, il y avait aussi ce drôle de truc de magique près de l'entrée. Mais bon, depuis quand un truc magique devrait-il se mettre en travers du chemin d'un troll affamé ? Oui parce que les morvalts c'est pas mauvais non plus, mais à force ça lasse, conclua-t-il en dévorant sa proie....


Lancement de notre section EverQuest II
le 13 août 2004 à 14:42 par Nof Samedisþjófr

Nous sommes heureux de vous annoncer l'ouverture de notre section EverQuest II !

Pour fêter cela, nous aurions voulu vous inviter à vous préparer à cette expérience nouvelle au sein de l'univers de Norrath ? 500 ans après le premier opus ? ou encore vous inciter à rejoindre notre communauté quelle que soit votre future guilde ou famille, voire même vous laisser imaginer laquelle des 16 races et des 48 classes vous préféreriez incarner.

Mais nous n'en ferons rien.

Car nous sommes d'ores et déjà sur les forums de la section à vous attendre pour en discuter avec vous !

Rejoignez-nous et préparez-vous à affronter votre destin ! :)

--Toute l'équipe de la section EverQuest II

Notre site EQ2
Notre forum EQ2



GOA : Le point info du vendredi 13...
le 13 août 2004 à 18:53 par Nof Samedisþjófr
Chaque semaine, GOA, l'exploitant européen du jeu, diffuse une lettre contenant informations, conseils et histoire du jeu. Ce vendredi, de nouvelles informations sur la Game Convention de Leipzig, quelques lignes sur les bugs de la version 1.69, la possibilité de vivre de votre passion, deux textes sur les ennemis intérieurs d'Albion et de Midgard, et quelques rappels (vitaux) sur de graves erreurs pouvant être commises sur Fondations, l'extension gratuite permettant d'acheter et gérer son propre foyer.


Mythic confirme le nombre de classes apportées par Catacombs
le 13 août 2004 à 19:22 par Nof Samedisþjófr
Matt Firor, responsable du développement chez Mythic, nous gratifie d'une information sur Catacombs, la troisième extension payante prévue pour la fin de l'année sur les serveurs US, et confirme la rumeur lancée il y a quelque temps : l'extension apportera moins de classes à Albion qu'aux autres royaumes !
Les raisons et les chiffres dans la suite de l'annonce.


JOL-DAoC à la Game Convention de Leipzig !
le 13 août 2004 à 23:50 par Nof Samedisþjófr
Le premier salon européen des jeux vidéos ouvrira ses portes du 19 au 22 août : il était indispensable que nous couvrions l'évènement. Découvrez le programme des festivités, et posez vos questions à GOA et Mythic !


Here He Comes, Here Comes the Grab Bag
le 14 août 2004 à 01:45 par Nof Samedisþjófr
Chaque vendredi, Mythic, le dévellopeur du jeu, publie une F.A.Q., le fameux grab bag. Cette semaine, un retour sur les niveaux gratuits, sur l'"auto-train", le fonctionnement des armures, les bonus de rareté de la version 1.71, la réapparition des monstres, les transformations des artefacts et l'activation des Secrets des Anciens.


Dessins présentant la ville kobolde de Catacombs
le 14 août 2004 à 10:48 par Nof Samedisþjófr
Mythic vient de rendre public des croquis destinés à la création des décors de la troisième extension payante Catacombs, prévue pour la fin de l'année sur les serveurs US. Les dessins sont centrés sur les kobolds, une des races souterraine sur laquelle l'extension va se concentrer (avec les shars et les nécrites) : structures des kobolds pervertis, la cité principale des kobolds, une forge, des structures des kobolds alliés à Midgard, et des chariots de mine kobolds !


Nouvel entretien avec Mythic au sujet de Catacombs
le 15 août 2004 à 16:55 par Nof Samedisþjófr
Catacombs, la troisième extension payante pour Dark Age of Camelot, était le sujet d'un entretien entre le site GameZone et Matt Firor, responsable développement de chez Mythic, l'éditeur du jeu.
Au programme, le nouveau moteur graphique, des informations techniques, et quelques rappels sur le contenu ajouté.


Note de version 1.71c
le 16 août 2004 à 22:10 par Nof Samedisþjófr
Le dévellopement de la version 1.71 se poursuit, avec quelques modifications mineures, dont des Épreuves des Anciens facilitées, la possibilité de rejoindre un groupe en combat, une diminution de l'intérêt des campements de monstres sur-utilisés, un fichier journal personnalisé et les habituels ajustements d'objets.


Note de version 1.71d : modification du système d'expérience des artefacts
le 17 août 2004 à 23:15 par Nof Samedisþjófr
Les modifications entamées par la version 1.71c sont reprises dans cette quatrième sous-version, avec la simplification des Épreuves des Anciens de Trials of Atlantis, un système de cartes intégrées au jeu, et une modification des Artefacts qui va faire couler beaucoup d'encre virtuelle...


Note de version 1.71e
le 18 août 2004 à 22:02 par Nof Samedisþjófr
Cette cinquième (et courte) sous-version améliore la discussion avec les PNJs lors des Épreuves des Anciens, ajoute des djinns ainsi que deux quêtes.


Note de version 1.71f : "nerf" de Champs de ronces
le 19 août 2004 à 22:13 par Nof Samedisþjófr
  • Un bouton pour les commandes /clock et /map a été ajouté à la fenêtre de commandes.

  • La fenêtre de cartes ajoutées en 1.71 sauvegarde désormais les options choisies lors du changement de zone ou d'une déconnexion.

  • La compétence de royaume Champs de Ronces ne peut plus se cumuler de la part de deux utilisateurs différents, afin d'éviter qu'un personnage entrant dans une zone où de nombreux champs de ronces sont actif ne meurt instantanément.


[ Officiel GOA ] Le point info du Vendredi
le 20 août 2004 à 18:20 par Aratorn
La gazette de Camelot

Si une bonne partie de l'équipe est actuellement à Leipzig, les informations hebdomadaires sont au rendez-vous puisque l'autre partie est bien entendu restée chez GOA pour veiller à la bonne marche de votre jeu favori. Peu de grandes nouvelles malgré tout, vous en saurez certainement plus la semaine prochaine. Mais vous pourrez trouver une nouvelle offre d'emploi pour un Gestionnaire de Communauté anglais puisque l'équipe continue à s'élargir, un petit exposé sur les mœurs des meutes valkyns et des astuces sur les artefacts.



Note de version 1.71g : Nouveaux bonus et simplification des Épreuves des Anciens
le 21 août 2004 à 00:28 par Nof Samedisþjófr
La version 1.71 continue d'être mise en place sur Pendragon, dans la lignée des précédentes versions, et sans grande surprise donc.


It's a Groovy Kind of Grab Bag
le 21 août 2004 à 10:38 par Nof Samedisþjófr
Chaque semaine, Mythic, le développeur du jeu, répond publiquement aux questions les plus courantes sur le fonctionnement du jeu. Cette semaine, des détails sur l'apparition des monstres, sur les sorts d'amélioration, sur deux compétences de royaumes liées à la furtivité, et des PNJs alcooliques.


Note de version 1.71h
le 23 août 2004 à 22:58 par Nof Samedisþjófr
Alors que la version 1.71 est en passe d'être installée sur les serveurs commerciaux de Mythic, une dernière sous-version mineure vient apporter deux modifications aux nouveaux mécanismes :
  • Le système de niveaux gratuits s'arrête désormais une fois le niveau 47 atteint.

  • La quantité d'expérience nécessaire pour que l'Anneau des Farandoles, les Jambières d'Alvarus et l'Étreinte Guérisseuse gagnent un niveau a été réduite. Ce changement est rétroactif.


Hibernia : Prolifération d'araignées
le 26 août 2004 à 18:32 par Nof Samedisþjófr
Un nombre dangeureusement élevé d'araignées a été signalé dans les Monts d'Argents ces derniers temps. L'alerte a été donnée par les habitants de Howth qui ont été agressés à plusieurs reprises.


Point info GOA : début du test bêta Frontières Europe !
le 27 août 2004 à 18:37 par Nof Samedisþjófr
Chaque semaine, GOA, exploitant européen du jeu, publie conseils, astuces, backgrounds et informations. Ce vendredi, un retour sur la Game Convention de Leipzig, deux corrections de bug (dont le très énervant problème des serveurs Brocéliande et Ys), un texte roleplay sur les mines de Tepok, une explication sur une fonction trop peu utilisée, et surtout, l'information de la semaine : le début du bêta-test de l'extension Frontières !


Le Grab Bag de la semaine
le 28 août 2004 à 09:34 par Nof Samedisþjófr
Tous les vendredis soirs, Mythic, le développeur du jeu, nous gratifie d'un point information revenant sur certains aspects techniques du jeu. Cette fois, quelques précisions sur les royaumes sous-peuplés, les classes orphelines de Team Leader, les validations de rencontres, et des pouvoirs d'artefacts.


Nouvelle vague de sanctions pour triche
le 30 août 2004 à 22:26 par Nof Samedisþjófr
Avec l'extension New Frontiers ont été ajoutés de nouveaux outils de détection de la triche, notamment de l'utilisation de logiciels tiers. Une vive campagne de lutte contre cet anti-jeu a donc été lancée il y a plusieurs semaines par Mythic, dévellopeur et exploitant US du jeu, qui communique régulièrement sur le nombre de bannis. Ce lundi, nouveau coup de filet parmi les joueurs peu scrupuleux, avec 150 suspensions et deux douzaines de bannissements. Le nombre d'infractions a été annoncé en baisse par rapport aux précédents contrôles du 19 juillet.


Lancement de notre section Dofus !
le 30 août 2004 à 23:03 par Nof Samedisþjófr

Voyageuses, voyageurs, bonjour !

Connaissez-vous Amakna ? Non ?
Vous ne savez pas ce que vous perdez !
Amakna est une magnifique province verdoyante, peuplée de gens super gentils et plein d'humour, de bonnes fréquentations en somme. D'ailleurs, le coin est si agréable que les habitants n'en sortent quasiment jamais.

Un drame terrible vient cependant de secouer ce monde merveilleux et bucolique ! Les oeufs sacrés et indestructibles d'Amakna, les Dofus, ont disparu !

Fort heureusement de braves aventuriers, comme vous, sont prêts à risquer leur vie pour éviter aux Dofus de terminer en omelette !

Mais avant de partir pour l'aventure, mieux vaut ne pas être en terrain inconnu. Nous avons le grand plaisir de vous annoncer l'ouverture de notre section Dofus ! Vous y trouverez des informations sur le monde du jeu : sur Amakna et les régions alentours, sur les monstres que vous pourrez y croiser... Et le tout sera enrichi régulièrement par de nouvelles informations de toute dernière fraîcheur par notre belle et courageuse équipe afin de devenir un guide de route des plus complets qui soient pour les aventuriers en vadrouille !

Nous vous souhaitons une bonne lecture et nous vous donnons rendez-vous sur nos forums !

Notre site : http://dofus.jeuxonline.info
Notre forum : http://dofus.jeuxonline.info/forums



Premières inscriptions au test bêta de Catacombs
le 31 août 2004 à 08:18 par Nof Samedisþjófr
Malheureusement, il y a peu de chance que l'un d'entre nous en profite : ces premières places seront en effet distribuées à ceux s'étant inscrit avant minuit pour aller à la GenCon, convention du jeu ayant lieu ces 24 et 25 septembre à Las Vegas et où Mythic célébrera le troisième anniversaire du jeu avec de nombreuses animations, dont une présentation de la troisième extension payante : Catacombs.
Ces premières inscriptions au test bêta marquent toutefois une étape supplémentaire dans le lancement de l'extension, toujours prévue pour cet hiver, et méritaient d'être notées.


Note de version 1.71i
le 31 août 2004 à 08:32 par Nof Samedisþjófr
Bien que la version 1.71 ait été mise en place la semaine dernière sur les serveurs commerciaux de Mythic, une nouvelle sous-version a été développée, corrigeant quelques bugs liés à l'extension Trials of Atlantis.


Les mystérieux territoires souterrains de DAoC : Catacombs.
le 31 août 2004 à 21:00 par Aratorn
Mythic a mis à disposition de la presse une deuxième série d'illustrations représentant cette fois-ci la cité souterraine des Nécrites, ainsi que le mystérieux site funéraire des Vickings.
De superbes illustrations ci dessous.


Les archives ont eu un hoquet entre Janvier 2003 et Juin 2004, veuillez nous excuser à ce propos