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Communiqué de presse : EA annonce Labyrinth of the Minotaur
le 16 août 2006 à 16:25 par Nof Samedisþjófr
Les premières informations officielles viennent d'être envoyées à la presse, et voila promis une nouvelle race, une nouvelle classe, de nouveaux objectifs et zones RvR, des objets mythiques, le plus grand donjon de tous les temps, de nouveaux emplacements d'objets, etc.

Electronic Arts a annoncé aujourd'hui Labyrinth of the Minotaur, la septième extension du JDRMM fantastique et épique Dark Age of Camelot. Actuellement développé par EA Mythic (autrefois Mythic Entertainment), le lancement de l'extension est prévu pour fin 2006 aux US et sur PC.

« Je ne peux pas imaginer de meilleure façon de célébrer le cinquième anniversaire de Dark Age of Camelot que par le lancement d'une nouvelle extension pour les joueurs » a dit Walt Yarbrough, producteur de Dark Age of Camelot. « Ce contenu excitant et suivant une intrigue apportera de nouveaux frissons à un monde ludique déjà vibrant et prospère. Il n'y a pas de meilleur moment qu'aujourd'hui pour jouer à Camelot! »

L'ancienne race des Minotaures est de retour à Camelot, et ils recherchent l'aide des plus puissants guerriers des trois Royaumes belligérants. Les puissantes Reliques Minotaures, longtemps cachées et scellées, ont été déterrées et leur influence corruptrice menace désormais le monde de Camelot.

Pour combattre ce mal grandissant, Labyrinth of the Minotaur ajoute aux Royaumesla première race jouable depuis deux ans - le Minotaure. Mi-homme, mi-taureau, la force du Minotaure est telle qu'il peut porter des armes à deux mains d'une seule main. L'ajout de cette nouvelle race permettra même aux joueurs les plus anciens d'expérimenter le monde de Camelot d'une perspective entièrement nouvelle.

En remerciement de l'aide apportée à leurs tribus, les émissaires minotaures ont accepté de partager de partager le secret d'une nouvelle classe jouable, le Mauler. Les joueurs expérimentés de chaque Royaume pourront débloquer cette nouvelle classe de mêlée. Avec la capacité de canaliser les puissances élémentaires de la terre, le Mauler apporte au jeu un nouveau lot de capacités et compétences pour rafraîchir les quêtes Personnage contre Environnement (PvE) et les combats Royaumes contre Royaumes (RvR). En outre, les émissaires minotaures peuvent aider n'importe quel Champion des Royaumes à étendre leurs pouvoirs et leurs capacités avec cinq nouveaux Niveaux de Champion.

Dans leur recherche des Reliques minotaures, les joueurs s'aventureront profondément sous les Zones Frontières pour explorer le vaste Labyrinthe, le plus grand donjon unique de tous les JDRMM. Ce donjon contient de nouvelles quêtes PvE excitante, de nouveaux défis et de nouvelles zones contestées pour des combats RvR. Le Labyrinthe est rempli d'un grand mal, mais de trésors encore plus grands, incluant de nouveaux objets Mythiques, qui peuvent être trouvés par les aventuriers les plus braves. Les personnages qui récupèrent l'une des reliques minotaures pourront utiliser cet objet, mais deviendront les cibles d'une chasse lancée par les deux autres Royaumes. Ce nouveau jeu RvR mettra l'expérience populaire des attaques reliques à portée des petits groupes de façon quotidienne.

Les joueurs qui pré-commanderont l'extension (NdR : ce système a toujours été propre aux serveurs US, en Europe il s'agit généralement de récompenser les joueurs ayant acheté l'extension X semaines après son lancement) recevront un familier exclusif, le Chaton Mécanique, pour les accompagner dans leurs voyages à travers les Royaumes.

Plus de détails à propos de cette extension seront révélés dans l'Assemblée des Fans de la Table Ronde les 29 et 30 septembre à Las Vegas. Pour plus d'informations à propos de celle-ci, veuillez visiter http://roundtable.darkageofcamelot.com/.
Pour plus d'informations à propos de l'extension, visitez www.darkageofcamelot.com/lotm/.


Le site propose l'image suivante :



Il annonce aussi que ces CLs 6 à 10 permettront de débloquer de nouveaux emplacemement d'objets, et que les objets Mythiques se porteront dans un nouvel emplacement.

Enfin, il révèle les adversaires à affronter : une armée de golems mécaniques et Cerbère lui-même.

Le nom de l'extension, de la nouvelle race et de la nouvelle classe confirment ce que nous avions déjà découvert et annoncé en avant première sur JOL.

Les archives ont eu un hoquet entre Janvier 2003 et Juin 2004, veuillez nous excuser à ce propos